Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch Princess Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Witch Princess Mother Witch Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Princess Skeleton King

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army Witch Princess Skeleton King
Zap
Goblin Gang Skeleton Army Witch Princess Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army Witch Princess Skeleton King
The Log
Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army Witch Princess Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army Witch Skeleton King
Arrows
Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army Witch Princess Skeleton King
Royal Delivery
Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army Witch Princess Mother Witch Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Skeleton Army Witch Princess Mother Witch Skeleton King
Poison
Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army Witch Princess Mother Witch Skeleton King
Lightning
Witch Mother Witch Skeleton King
Rocket
Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Princess Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Skeleton Army Princess Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Skeleton Army Void Princess Mother Witch Skeleton King Witch Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Skeleton Army Void Princess

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Royal Recruits Princess Skeleton King
Royal Recruits
Goblin Gang Princess
Skeleton Army
Skeleton King
Void
Witch
Skeleton King
Princess
Goblin Gang Royal Recruits Mother Witch
Mother Witch
Princess
Skeleton King
Skeleton Army Goblin Gang Witch

Synergie w obronie 0 10

Goblin Gang
Royal Recruits Skeleton Army Princess
Royal Recruits
Goblin Gang Skeleton Army Princess
Skeleton Army
Goblin Gang Royal Recruits Princess Skeleton King
Void
Witch
Princess
Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army Mother Witch Skeleton King
Mother Witch
Princess Skeleton King
Skeleton King
Skeleton Army Princess Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Void
Skeleton Army Goblin Gang Royal Recruits Witch
Goblin Gang Skeleton Army Witch Royal Recruits Void
Royal Recruits Skeleton Army Witch Goblin Gang Skeleton King
Royal Recruits Skeleton Army Princess
Goblin Gang Skeleton Army Mother Witch
Goblin Gang Void Witch Princess
Royal Recruits Void
Witch Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army Princess Skeleton King
Goblin Gang Skeleton Army Royal Recruits
Goblin Gang Skeleton Army Witch Mother Witch Royal Recruits Princess Skeleton King
Goblin Gang Witch Princess
Royal Recruits Skeleton Army Goblin Gang Witch
Skeleton Army Goblin Gang Royal Recruits Witch Princess Skeleton King
Royal Recruits Skeleton Army Goblin Gang Skeleton King
Skeleton Army Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army Witch
Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army Witch
Witch Royal Recruits Princess Mother Witch
Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army Witch Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army Void Witch
Void Goblin Gang
Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army Witch
Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army
Royal Recruits Goblin Gang Skeleton Army Witch
Mother Witch Goblin Gang Witch Princess
Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army Void Witch
Royal Recruits Skeleton Army
Royal Recruits Void Skeleton Army Witch
Royal Recruits Witch Goblin Gang Skeleton Army
Royal Recruits Witch
Royal Recruits Skeleton Army Void
Royal Recruits Skeleton Army Goblin Gang Witch Skeleton King
Royal Recruits Skeleton Army Witch Princess
Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army Witch Skeleton King
Royal Recruits Witch Princess Mother Witch Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Princess Royal Recruits
Void Princess
Void
Royal Recruits Void
Mother Witch Witch Princess
Witch Princess
Princess
Void
Goblin Gang Void
Void Royal Recruits Princess
Void Princess
Void Princess
Void Princess
Princess
Witch Princess
Royal Recruits Princess
Void Princess
Witch Princess Mother Witch
Void
Void Princess
Void
Royal Recruits Void
Mother Witch Witch Princess
Witch
Void Witch Princess
Void Witch Princess
Void
Witch Princess Mother Witch
Void Witch
Void
Void
Void Princess
Princess
Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army Void Witch Princess
Witch Princess
Void Goblin Gang Princess
Princess Skeleton King
Void
Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Witch Princess Skeleton King
Void Witch Princess
Void Royal Recruits Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076