Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tesla Royal Giant Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Royal Giant Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Hog Rider
Zap
Archers Goblin Gang Royal Giant
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Wizard
The Log
Archers Goblin Gang Royal Giant Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Archers Goblin Gang Tesla Hog Rider
Arrows
Archers Goblin Gang
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Wizard
Fireball
Archers Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Hog Rider Wizard
Poison
Archers Goblin Gang Wizard
Lightning
Tesla Elite Barbarians Wizard
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Goblin Gang Tesla Hog Rider Wizard Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Goblin Gang Tesla

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Hog Rider Archers Royal Giant
Archers
Zap Royal Giant Elite Barbarians Hog Rider
Goblin Gang
Hog Rider Royal Giant
Tesla
Royal Giant
Zap Archers Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Wizard
Elite Barbarians
Zap Archers Royal Giant Hog Rider Wizard
Hog Rider
Zap Goblin Gang Archers Royal Giant Elite Barbarians Wizard
Wizard
Royal Giant Elite Barbarians Hog Rider

Synergie w obronie 1 8

Zap
Archers Goblin Gang Tesla Elite Barbarians
Archers
Zap Goblin Gang Tesla
Goblin Gang
Tesla Zap Archers
Tesla
Goblin Gang Zap Archers Wizard
Royal Giant
Elite Barbarians
Zap Wizard
Hog Rider
Wizard
Tesla Elite Barbarians

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Wizard
Elite Barbarians Zap Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Archers Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Goblin Gang
Elite Barbarians
Goblin Gang Zap Archers Tesla
Tesla Zap Archers Goblin Gang Wizard
Zap Tesla
Tesla Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Archers Tesla
Archers Goblin Gang Zap Tesla Wizard
Tesla Zap Archers Goblin Gang Wizard
Tesla Zap Goblin Gang Elite Barbarians Wizard
Wizard Zap Goblin Gang Tesla
Elite Barbarians Goblin Gang Tesla
Zap Goblin Gang Tesla Elite Barbarians
Tesla Wizard Goblin Gang Elite Barbarians
Tesla Zap Archers Goblin Gang Elite Barbarians Wizard
Zap Wizard Archers Tesla
Tesla Elite Barbarians
Goblin Gang Wizard Archers Tesla Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Archers Tesla Elite Barbarians
Zap Archers Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Wizard
Goblin Gang Zap Elite Barbarians
Goblin Gang Zap Tesla Elite Barbarians
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians
Wizard Zap Archers Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Archers Tesla Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians
Goblin Gang Tesla
Tesla Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Goblin Gang Tesla Wizard
Wizard Archers Tesla
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Zap Archers
Zap Archers Tesla Elite Barbarians Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap
Wizard Zap
Wizard Zap
Archers Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians
Zap Wizard
Zap Archers Wizard
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians
Zap Wizard
Wizard
Zap Archers Wizard
Zap Wizard
Wizard
Zap
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Elite Barbarians Zap Archers Wizard
Zap Wizard
Elite Barbarians
Zap Wizard
Zap
Wizard
Zap Archers Goblin Gang
Zap Archers Wizard
Goblin Gang Wizard
Zap Wizard
Zap
Elite Barbarians
Zap Goblin Gang Elite Barbarians
Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076