Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Electro Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Guards Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Guards Electro Dragon Ram Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker Guards Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Guards
The Log
Goblin Gang Firecracker Guards Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Guards
Arrows
Goblin Gang Firecracker Guards
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Guards Electro Dragon Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Poison
Goblin Gang Firecracker Guards Electro Dragon
Lightning
Valkyrie Electro Dragon Ram Rider
Rocket
Valkyrie Electro Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Poison Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblin Gang Firecracker Guards Valkyrie Poison Electro Dragon Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Goblin Gang Firecracker Guards

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Mirror
Firecracker
Goblin Gang Valkyrie Mirror Ram Rider
Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Mirror
Goblin Gang Firecracker Poison Ram Rider
Guards
Ram Rider
Poison
Mirror Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon
Valkyrie Poison
Ram Rider
Firecracker Valkyrie Mirror Guards Poison

Synergie w obronie 1 13

Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Mirror Guards
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Mirror Guards Electro Dragon
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Mirror Electro Dragon
Mirror
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Poison Electro Dragon
Guards
Goblin Gang Firecracker Poison Electro Dragon
Poison
Mirror Guards
Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Mirror Guards
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon Ram Rider
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Dragon Ram Rider
Goblin Gang Ram Rider Valkyrie Electro Dragon
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Guards Electro Dragon Ram Rider
Firecracker Valkyrie Poison
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Guards Electro Dragon
Ram Rider Goblin Gang Firecracker Poison Electro Dragon
Valkyrie Poison Electro Dragon Ram Rider
Goblin Gang
Goblin Gang Guards Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Guards Poison Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Goblin Gang Firecracker Poison Electro Dragon Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Guards Electro Dragon Ram Rider
Valkyrie Goblin Gang Firecracker Guards Poison Electro Dragon
Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Poison Electro Dragon
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Guards Electro Dragon Ram Rider
Valkyrie Poison Firecracker Guards Electro Dragon Ram Rider
Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Guards Poison Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Guards
Poison Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Goblin Gang Guards Valkyrie Electro Dragon Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Guards Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Guards Ram Rider
Firecracker Poison Goblin Gang Electro Dragon Ram Rider
Goblin Gang Guards Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Electro Dragon Firecracker Valkyrie Poison
Goblin Gang Guards
Valkyrie Guards Electro Dragon
Valkyrie Guards Poison
Goblin Gang Valkyrie Guards Ram Rider
Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Goblin Gang Guards Electro Dragon Firecracker Valkyrie Poison
Valkyrie Poison Firecracker Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Valkyrie Guards Electro Dragon
Firecracker Poison Electro Dragon Ram Rider
Poison Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Guards Poison
Poison Firecracker Valkyrie
Firecracker Poison Electro Dragon Ram Rider
Firecracker Poison
Poison Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Poison Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Goblin Gang Guards Poison Electro Dragon
Firecracker Poison Valkyrie Electro Dragon Ram Rider
Poison Firecracker Electro Dragon
Poison Firecracker
Firecracker Poison Electro Dragon
Firecracker Poison
Firecracker Poison Electro Dragon
Firecracker Poison Electro Dragon
Poison
Firecracker Poison Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Poison Electro Dragon
Poison
Poison
Poison Electro Dragon
Firecracker Poison Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Poison Electro Dragon Ram Rider
Poison Electro Dragon Ram Rider
Poison Firecracker
Poison Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Guards Poison
Poison Electro Dragon
Firecracker Poison Electro Dragon
Firecracker Poison
Goblin Gang Guards Electro Dragon
Poison Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Poison Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Poison Electro Dragon
Poison
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Goblin Gang Firecracker Guards Poison
Firecracker Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076