Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Flying Machine Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Flying Machine Barbarian Barrel Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Guards Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Flying Machine Guards
Zap
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Guards Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Guards Bandit
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Bandit
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Guards
Arrows
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Guards
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Guards Bandit
Fireball
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Bandit
Poison
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Goblin Gang Firecracker Guards Bandit Mini P.E.K.K.A Flying Machine Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Goblin Gang Firecracker Guards

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Flying Machine Barbarian Barrel Bandit
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel
Flying Machine
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Bandit
Guards
Bandit
Poison
Bandit
Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Guards

Synergie w obronie 0 20

Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Barbarian Barrel Guards Bandit
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Flying Machine Barbarian Barrel Guards Bandit
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Guards
Flying Machine
Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Guards Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Guards Poison Bandit
Guards
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Barbarian Barrel Poison
Poison
Barbarian Barrel Guards
Bandit
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Flying Machine Bandit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Guards Bandit
Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Poison
Goblin Gang Barbarian Barrel Firecracker Flying Machine Guards Bandit
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Poison
Flying Machine Barbarian Barrel Poison Bandit
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Guards Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Bandit
Goblin Gang Guards Poison Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Bandit
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Poison
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Flying Machine Guards Bandit
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Guards Poison
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Guards Bandit
Barbarian Barrel Poison Firecracker Flying Machine Guards Bandit
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Barbarian Barrel Guards Poison Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards Barbarian Barrel Bandit
Poison Bandit Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Barbarian Barrel
Goblin Gang Guards Bandit Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards Barbarian Barrel Bandit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards Bandit
Firecracker Poison Goblin Gang Flying Machine
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards Flying Machine Bandit
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Barbarian Barrel Poison Bandit
Goblin Gang Guards
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Guards
Guards Poison
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Guards Bandit
Firecracker Flying Machine
Goblin Gang Guards Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Barbarian Barrel Poison
Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Guards Bandit
Firecracker Poison Flying Machine Barbarian Barrel Bandit
Flying Machine Barbarian Barrel Poison Bandit
Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Guards Poison
Poison Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Poison Flying Machine
Firecracker Flying Machine Poison
Poison Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel
Poison Firecracker Flying Machine Bandit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards Poison
Firecracker Poison Flying Machine Barbarian Barrel Bandit
Poison Firecracker Flying Machine
Flying Machine Poison Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Poison Bandit
Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Poison
Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Poison Bandit
Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Poison Bandit
Barbarian Barrel Poison
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Barbarian Barrel Poison Bandit
Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Poison
Poison
Poison
Flying Machine Barbarian Barrel Poison
Firecracker Poison Barbarian Barrel
Firecracker Poison Flying Machine Barbarian Barrel Bandit
Flying Machine Poison Bandit
Poison Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Poison Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Guards Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Bandit
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Goblin Gang Flying Machine Barbarian Barrel Guards Bandit
Poison Firecracker Flying Machine
Barbarian Barrel
Poison Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Firecracker Flying Machine Poison
Poison
Firecracker Flying Machine
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Guards Poison
Firecracker Flying Machine Poison
Poison Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076