Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Witch Giant Skeleton Bandit Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Giant Skeleton Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Giant Skeleton Bandit Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Furnace Witch
Zap
Goblin Gang Minion Horde Furnace Witch Bandit Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Furnace Witch Giant Skeleton Bandit Sparky
The Log
Goblin Gang Furnace Witch Giant Skeleton Bandit Sparky
Earthquake
Goblin Gang Furnace Witch
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Furnace Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Witch Giant Skeleton Bandit Sparky
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Furnace Witch Bandit Sparky
Poison
Goblin Gang Minion Horde Furnace Witch Sparky
Lightning
Furnace Witch Bandit Sparky
Rocket
Minion Horde Furnace Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Giant Skeleton Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblin Gang Bandit Furnace Minion Horde Witch Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Goblin Gang Bandit Furnace

Synergie w ataku 0 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Mirror Giant Skeleton Bandit Sparky
Minion Horde
Mirror Giant Skeleton Sparky
Furnace
Mirror Giant Skeleton Bandit Sparky
Mirror
Goblin Gang Minion Horde Furnace Giant Skeleton Sparky
Witch
Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton
Goblin Gang Minion Horde Furnace Mirror Witch Bandit Sparky
Bandit
Goblin Gang Furnace Witch Giant Skeleton
Sparky
Goblin Gang Minion Horde Furnace Mirror Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 10

Goblin Gang
Furnace Mirror Giant Skeleton Bandit Sparky
Minion Horde
Mirror Sparky
Furnace
Mirror Goblin Gang Bandit
Mirror
Minion Horde Furnace Goblin Gang Sparky
Witch
Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton
Goblin Gang Witch
Bandit
Goblin Gang Furnace Witch
Sparky
Goblin Gang Minion Horde Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky Goblin Gang Furnace Witch Bandit
Goblin Gang Minion Horde Furnace Witch Sparky Giant Skeleton Bandit
Minion Horde Witch Sparky Goblin Gang Furnace Bandit
Giant Skeleton Sparky
Goblin Gang Furnace Bandit
Minion Horde Furnace Goblin Gang Witch
Giant Skeleton Bandit Sparky
Minion Horde Witch Sparky Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Minion Horde Giant Skeleton Bandit Sparky
Goblin Gang Minion Horde Witch Furnace Giant Skeleton Bandit
Minion Horde Goblin Gang Furnace Witch
Minion Horde Furnace Sparky Goblin Gang Witch Giant Skeleton Bandit
Sparky Goblin Gang Minion Horde Furnace Witch
Sparky Goblin Gang Minion Horde Furnace Bandit
Minion Horde Goblin Gang Furnace Bandit Sparky
Minion Horde Sparky Goblin Gang Furnace Witch
Goblin Gang Minion Horde Furnace Witch Bandit
Furnace Witch Giant Skeleton Bandit
Sparky
Goblin Gang Minion Horde Furnace Witch Giant Skeleton Bandit Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Furnace Witch Giant Skeleton Bandit Sparky
Bandit Goblin Gang
Goblin Gang Giant Skeleton Bandit Minion Horde Furnace Witch Sparky
Goblin Gang Giant Skeleton Minion Horde Bandit Sparky
Giant Skeleton Goblin Gang Minion Horde Witch Bandit Sparky
Furnace Goblin Gang Minion Horde Witch
Goblin Gang Sparky Minion Horde Furnace Witch Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton Minion Horde Sparky
Minion Horde Giant Skeleton Witch Bandit Sparky
Witch Goblin Gang Minion Horde Sparky
Minion Horde Witch Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang Minion Horde Witch Bandit Sparky
Minion Horde Furnace Witch Sparky
Goblin Gang Witch Sparky Minion Horde Furnace Giant Skeleton
Minion Horde Witch Giant Skeleton Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Giant Skeleton Bandit Sparky
Bandit
Minion Horde Giant Skeleton Bandit Sparky
Giant Skeleton Sparky
Minion Horde Furnace Sparky
Minion Horde Furnace Witch
Minion Horde Furnace Witch Sparky
Bandit
Goblin Gang Minion Horde Sparky
Minion Horde Bandit Sparky
Bandit Sparky
Minion Horde Bandit
Furnace Sparky
Minion Horde Furnace Witch Bandit Sparky
Minion Horde Furnace Bandit Sparky
Sparky
Minion Horde Sparky
Bandit Sparky
Witch
Minion Horde Giant Skeleton Sparky
Sparky
Minion Horde
Furnace Witch Sparky
Minion Horde Witch
Witch Bandit Sparky
Witch Bandit Sparky
Bandit Sparky
Minion Horde Furnace Witch Sparky
Minion Horde Witch
Minion Horde Sparky
Minion Horde Bandit Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Giant Skeleton Sparky
Sparky
Minion Horde Goblin Gang Witch Bandit
Witch
Goblin Gang Minion Horde Sparky
Giant Skeleton Sparky
Minion Horde Sparky
Goblin Gang Minion Horde Witch Giant Skeleton Sparky
Witch
Witch Giant Skeleton Bandit Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076