Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Elixir Golem Giant Prince Electro Dragon Royal Ghost Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Giant Prince Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elixir Golem Giant Barbarian Barrel Prince Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Giant Prince Night Witch
Giant Snowball
Electro Dragon Night Witch
Zap
Prince Night Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Elixir Golem Royal Ghost Night Witch
The Log
Ice Spirit Elixir Golem Prince
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Ice Spirit Night Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Elixir Golem Prince Electro Dragon Royal Ghost Night Witch
Fireball
Elixir Golem Electro Dragon Night Witch
Poison
Elixir Golem Electro Dragon Night Witch
Lightning
Prince Electro Dragon Night Witch
Rocket
Prince Electro Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Barbarian Barrel Electro Dragon Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Elixir Golem Prince Royal Ghost Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Barbarian Barrel Elixir Golem Royal Ghost Night Witch Giant Prince Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Barbarian Barrel Elixir Golem Royal Ghost

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Elixir Golem Giant Barbarian Barrel Prince Royal Ghost Night Witch
Elixir Golem
Night Witch Ice Spirit Barbarian Barrel Electro Dragon Royal Ghost
Giant
Barbarian Barrel Prince Electro Dragon Night Witch Ice Spirit Royal Ghost
Barbarian Barrel
Giant Ice Spirit Elixir Golem Prince Electro Dragon
Prince
Giant Ice Spirit Barbarian Barrel Royal Ghost
Electro Dragon
Giant Elixir Golem Barbarian Barrel
Royal Ghost
Ice Spirit Elixir Golem Giant Prince
Night Witch
Elixir Golem Giant Ice Spirit

Synergie w obronie 0 8

Ice Spirit
Barbarian Barrel Prince Electro Dragon Royal Ghost Night Witch
Elixir Golem
Giant
Barbarian Barrel
Ice Spirit Prince Electro Dragon Night Witch
Prince
Ice Spirit Barbarian Barrel
Electro Dragon
Ice Spirit Barbarian Barrel
Royal Ghost
Ice Spirit
Night Witch
Ice Spirit Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Electro Dragon
Ice Spirit Prince Electro Dragon Night Witch
Prince Electro Dragon Night Witch
Prince Night Witch Electro Dragon
Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel Electro Dragon Royal Ghost Night Witch
Ice Spirit Electro Dragon Night Witch
Barbarian Barrel Electro Dragon
Prince Night Witch
Ice Spirit Barbarian Barrel Prince Royal Ghost Night Witch
Barbarian Barrel Electro Dragon Royal Ghost Night Witch
Electro Dragon Night Witch
Prince Night Witch Ice Spirit Electro Dragon
Ice Spirit Barbarian Barrel Prince Electro Dragon Royal Ghost Night Witch
Prince
Ice Spirit Prince
Prince Electro Dragon Night Witch
Ice Spirit Barbarian Barrel Prince Electro Dragon Royal Ghost Night Witch
Barbarian Barrel Ice Spirit Electro Dragon Royal Ghost
Prince
Royal Ghost Barbarian Barrel Prince Electro Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel Prince Royal Ghost
Barbarian Barrel Prince Electro Dragon Royal Ghost
Ice Spirit Prince Electro Dragon
Prince Barbarian Barrel Night Witch
Prince Night Witch
Ice Spirit Electro Dragon
Prince Night Witch
Prince
Electro Dragon Ice Spirit Barbarian Barrel Prince
Prince Electro Dragon
Prince
Prince Night Witch
Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Barbarian Barrel Prince Night Witch
Barbarian Barrel Electro Dragon Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Electro Dragon Royal Ghost
Barbarian Barrel Electro Dragon Royal Ghost
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Electro Dragon
Ice Spirit Barbarian Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Prince Electro Dragon Night Witch
Barbarian Barrel Prince Electro Dragon
Electro Dragon
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel
Night Witch
Barbarian Barrel Prince Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon
Prince Night Witch
Prince
Barbarian Barrel Electro Dragon
Ice Spirit Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon Royal Ghost
Prince Electro Dragon
Barbarian Barrel
Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon Ice Spirit
Night Witch
Electro Dragon Night Witch
Ice Spirit Electro Dragon
Prince
Ice Spirit Barbarian Barrel Prince Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon
Barbarian Barrel
Prince Electro Dragon
Electro Dragon
Prince Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit
Electro Dragon
Electro Dragon Barbarian Barrel Prince Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076