Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Giant Executioner Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Giant Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Giant Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Giant Royal Hogs Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Giant Royal Hogs Guards
Giant Snowball
Battle Ram Royal Hogs Guards
Zap
Battle Ram Royal Hogs Guards
Barbarian Barrel
Battle Ram Royal Hogs Guards Executioner Magic Archer
The Log
Battle Ram Royal Hogs Guards
Earthquake
Royal Hogs Guards
Arrows
Royal Hogs Guards
Royal Delivery
Battle Ram Royal Hogs Guards Executioner Magic Archer
Fireball
Battle Ram Royal Hogs Executioner Magic Archer
Poison
Royal Hogs Guards Executioner Magic Archer
Lightning
Battle Ram Executioner Magic Archer
Rocket
Royal Hogs Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Poison Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Poison Executioner Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Guards Poison Executioner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Guards Battle Ram Poison Magic Archer Giant Royal Hogs Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Giant Snowball Guards Battle Ram Poison

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Battle Ram Royal Hogs Giant Poison Executioner Magic Archer
Battle Ram
Giant Snowball Poison Magic Archer Royal Hogs
Giant
Poison Giant Snowball Guards Executioner Magic Archer
Royal Hogs
Giant Snowball Battle Ram Guards Poison Executioner Magic Archer
Guards
Giant Royal Hogs
Poison
Battle Ram Giant Giant Snowball Royal Hogs
Executioner
Giant Snowball Giant Royal Hogs
Magic Archer
Battle Ram Giant Snowball Giant Royal Hogs

Synergie w obronie 0 7

Giant Snowball
Guards Poison Executioner Magic Archer
Battle Ram
Giant
Royal Hogs
Guards
Giant Snowball Poison Executioner Magic Archer
Poison
Giant Snowball Guards
Executioner
Giant Snowball Guards
Magic Archer
Giant Snowball Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner Magic Archer
Executioner
Giant Snowball Executioner
Guards
Poison
Giant Snowball Guards Executioner Magic Archer
Giant Snowball Poison Executioner Magic Archer
Poison Magic Archer
Guards Giant Snowball
Guards Poison Executioner Giant Snowball Magic Archer
Executioner Giant Snowball Poison Magic Archer
Giant Snowball Guards
Executioner Giant Snowball Guards Poison Magic Archer
Giant Snowball
Poison Executioner
Giant Snowball Guards Executioner Magic Archer
Giant Snowball Poison Executioner Guards Magic Archer
Giant Snowball Guards Poison Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Giant Snowball
Poison Giant Snowball Executioner Magic Archer
Guards
Guards
Guards Executioner
Poison Executioner Giant Snowball Magic Archer
Guards
Giant Snowball Poison Magic Archer
Guards
Guards
Giant Snowball Guards Poison
Guards Executioner
Executioner Magic Archer
Guards Poison Executioner Magic Archer
Poison Executioner Giant Snowball Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Guards
Poison Giant Snowball Executioner Magic Archer
Poison Magic Archer
Guards Poison
Poison Executioner Giant Snowball Magic Archer
Poison Executioner Giant Snowball Magic Archer
Poison Executioner Magic Archer
Poison Giant Snowball Executioner Magic Archer
Poison Giant Snowball
Giant Snowball Guards Poison
Poison Magic Archer
Poison Giant Snowball Executioner Magic Archer
Poison Giant Snowball Executioner Magic Archer
Poison Magic Archer
Giant Snowball Poison Magic Archer
Giant Snowball Poison Executioner Magic Archer
Magic Archer Poison Executioner
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison Executioner Magic Archer
Giant Snowball Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison Executioner Magic Archer
Poison Giant Snowball Executioner Magic Archer
Giant Snowball Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Giant Snowball Executioner Magic Archer
Giant Snowball Guards Poison
Giant Snowball
Poison Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Poison Magic Archer
Giant Snowball Poison Magic Archer
Guards Magic Archer
Poison Giant Snowball Executioner Magic Archer
Poison Executioner Magic Archer
Giant Snowball Poison Executioner Magic Archer
Giant Snowball Poison
Executioner
Giant Snowball Guards Poison Magic Archer
Giant Snowball Poison Executioner Magic Archer
Poison Giant Snowball Executioner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076