Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Guards Inferno Dragon
Giant Snowball
Guards Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Guards Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Guards Magic Archer Lumberjack
The Log
Guards Lumberjack
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Valkyrie Guards Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Fireball
Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Poison
Guards Magic Archer
Lightning
Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Guards Fireball Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Guards Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Giant Valkyrie Guards Magic Archer Lumberjack
Fireball
Zap Giant Magic Archer
Valkyrie
Lumberjack Zap Giant Magic Archer
Giant
Zap Fireball Valkyrie Guards Magic Archer Lumberjack
Guards
Zap Giant Lumberjack
Inferno Dragon
Magic Archer
Zap Fireball Valkyrie Giant Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Zap Giant Guards Magic Archer

Synergie w obronie 1 12

Zap
Fireball Valkyrie Guards Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Fireball
Zap Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Zap Fireball Magic Archer Lumberjack
Giant
Guards
Zap Magic Archer Lumberjack
Inferno Dragon
Zap
Magic Archer
Zap Valkyrie Guards Lumberjack
Lumberjack
Zap Fireball Valkyrie Guards Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie Magic Archer
Inferno Dragon Lumberjack Zap Valkyrie
Lumberjack Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball Zap Valkyrie Guards Magic Archer Lumberjack
Inferno Dragon Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Valkyrie Magic Archer
Inferno Dragon Lumberjack
Guards Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Guards Zap Fireball Magic Archer Lumberjack
Inferno Dragon Zap Fireball Magic Archer
Lumberjack Zap Fireball Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Zap Guards Magic Archer Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Zap Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball Zap Valkyrie Guards Magic Archer Lumberjack
Zap Valkyrie Fireball Guards Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Fireball Guards Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Lumberjack Zap Fireball
Fireball Zap Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Guards Lumberjack Zap Valkyrie
Valkyrie Guards Lumberjack Zap Fireball
Valkyrie Guards Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Zap Magic Archer
Guards Fireball Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Zap Fireball Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Guards Lumberjack
Zap Fireball Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Guards Lumberjack
Fireball Valkyrie Magic Archer
Guards Zap Fireball Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Valkyrie Zap Fireball Inferno Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Valkyrie Guards
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Valkyrie Guards
Fireball Zap Valkyrie Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Zap
Fireball Guards Lumberjack
Zap Fireball Valkyrie Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Magic Archer Fireball
Fireball
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Valkyrie Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Magic Archer
Inferno Dragon
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Guards
Fireball
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Zap Fireball Guards Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball
Fireball Valkyrie Magic Archer Lumberjack
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball
Zap Fireball Guards Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076