Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Executioner Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Executioner P.E.K.K.A Princess Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Princess Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Furnace Princess
Zap
Furnace Princess
Barbarian Barrel
Furnace Executioner Princess Magic Archer
The Log
Furnace Princess
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace Princess
Royal Delivery
Executioner P.E.K.K.A Princess Magic Archer
Fireball
Furnace Executioner Princess Magic Archer
Poison
Furnace Executioner Princess Magic Archer
Lightning
Furnace Executioner Magic Archer
Rocket
Furnace Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Executioner Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Executioner Princess Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Princess Furnace Magic Archer Executioner Lightning P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Princess Furnace Magic Archer

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Furnace
Mirror P.E.K.K.A Princess
Mirror
Furnace Lightning Princess Magic Archer
Executioner
P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning
Mirror
P.E.K.K.A
Magic Archer Furnace Executioner Princess
Princess
Furnace Mirror P.E.K.K.A Mega Knight
Magic Archer
P.E.K.K.A Mirror Mega Knight
Mega Knight
Executioner Princess Magic Archer

Synergie w obronie 1 9

Furnace
Mirror Magic Archer
Mirror
Furnace Executioner Princess Magic Archer Mega Knight
Executioner
Mirror Mega Knight
Lightning
P.E.K.K.A
Princess
Princess
Mirror P.E.K.K.A Mega Knight
Magic Archer
Furnace Mirror Mega Knight
Mega Knight
Mirror Executioner Princess Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Executioner Magic Archer
P.E.K.K.A Furnace Executioner Mega Knight
Furnace P.E.K.K.A Mega Knight Executioner Lightning
P.E.K.K.A Furnace Mega Knight
Lightning P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Furnace Executioner Magic Archer Mega Knight
Furnace Lightning Executioner Princess Magic Archer
Lightning P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A Furnace Princess
Mega Knight
Executioner Furnace Princess Magic Archer Mega Knight
Executioner Furnace Princess Magic Archer
Furnace P.E.K.K.A Mega Knight Lightning
Executioner Mega Knight Furnace P.E.K.K.A Princess Magic Archer
P.E.K.K.A Furnace Mega Knight
Furnace Lightning P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Furnace Executioner P.E.K.K.A
Mega Knight Furnace Executioner Magic Archer
Furnace Executioner Princess Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight Furnace Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Furnace P.E.K.K.A
Executioner Lightning Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Furnace Lightning
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Furnace Executioner Princess Magic Archer
P.E.K.K.A Furnace Lightning
P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Executioner
Furnace Executioner Princess Magic Archer Mega Knight
Furnace Executioner Lightning P.E.K.K.A Magic Archer
Executioner Mega Knight P.E.K.K.A Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Princess Magic Archer
Executioner Princess Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning
Executioner Furnace Magic Archer Mega Knight
Executioner Furnace Princess Magic Archer
Furnace Executioner Princess Magic Archer
Executioner Lightning Princess Magic Archer
Lightning
Lightning
Lightning Princess Magic Archer
Lightning Executioner Princess Magic Archer
Lightning Executioner Princess Magic Archer
Lightning Princess Magic Archer
Lightning Princess Furnace Magic Archer
Lightning Furnace Executioner Princess Magic Archer
Lightning Magic Archer Furnace Executioner Princess Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Executioner Princess Magic Archer Mega Knight
Lightning Princess Magic Archer Mega Knight
Lightning Magic Archer Mega Knight
Lightning Princess
Lightning
Lightning
Furnace Executioner Princess Magic Archer Mega Knight
Executioner Lightning Princess Magic Archer
Lightning Princess Magic Archer Mega Knight
Lightning Magic Archer
Lightning Furnace Executioner Princess Magic Archer
Lightning
Lightning
Lightning Magic Archer Mega Knight
Lightning Princess Magic Archer
P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning Princess Magic Archer
Lightning Princess Magic Archer
Lightning Executioner Princess Magic Archer
Lightning Executioner Princess Magic Archer Mega Knight
Executioner Lightning Princess Magic Archer
Lightning
Executioner P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning Princess Magic Archer
Executioner Lightning Princess Magic Archer
Lightning Executioner Princess Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076