Ocena decku Ocena

Defensywa Potencjał defensywny Wspaniale!
Atak Potencjał ofensywny Dobrze
Elastyczność Elastyczność decku Dobrze
Synergie Synergie decku Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady Podstawowe

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne Defensywa

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Spirit Archers Furnace Witch Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Furnace Witch Ice Wizard

Karty ofensywne Atak

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla Tornadem - uważaj!

Karty, które mogą być przeciągnięte tornadem na kinga i go aktywować.

Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado Archers Miner
Giant Snowball Archers Furnace Witch Miner
Zap Archers Furnace Witch
Barbarian Barrel Ice Spirit Archers Furnace Witch Ice Wizard
The Log Ice Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Furnace Witch
Earthquake Archers Furnace Witch
Arrows Ice Spirit Archers Furnace Witch
Royal Delivery Ice Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Witch Miner Ice Wizard
Fireball Archers Furnace Witch Ice Wizard
Poison Archers Furnace Witch Ice Wizard
Lightning Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Ice Wizard
Rocket Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Furnace Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Furnace Ice Wizard

Info o ladderze Ladder

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Miner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Furnace Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku Cykl

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Archers Miner Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Furnace Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Archers Miner

Synergie   3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit + Zap Archers Mini P.E.K.K.A Miner
Zap + Ice Spirit Miner Mini P.E.K.K.A
Archers + Ice Spirit Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A + Miner Ice Spirit Zap
+ Miner
+
+ Zap Furnace Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Ice Wizard
+ Archers Miner

Kontry   42 81

Kontry na zagrożenia

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika. Przyszarzała karta pomoże tylko w obronie, nie zatrzyma jednostki samodzielnie.

Ice Wizard Archers Ice Spirit Zap Witch Furnace
Zap Ice Spirit Witch Archers Furnace Ice Wizard
Miner
Mini P.E.K.K.A Furnace Ice Wizard Witch Miner Archers
Ice Wizard
Furnace Ice Wizard Archers Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Furnace Ice Wizard Ice Spirit Archers Witch Zap
Mini P.E.K.K.A Witch Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Ice Wizard Witch Ice Spirit Archers
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Furnace Ice Wizard Witch
Witch
Archers Witch Ice Wizard Ice Spirit Furnace Zap
Miner Archers Witch Zap Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Archers Ice Wizard Witch Ice Spirit Miner
Mini P.E.K.K.A Miner Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Furnace Ice Wizard Ice Spirit Witch
Ice Wizard
Furnace Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Ice Spirit Zap Witch
Furnace Miner Archers Ice Wizard Ice Spirit Witch
Ice Wizard Ice Spirit Furnace Witch Archers
Ice Wizard Zap Witch
Mini P.E.K.K.A
Witch
Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Archers Ice Wizard
Ice Wizard Witch Miner Furnace
Zap Furnace Ice Wizard Witch Miner Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Miner Ice Wizard
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Furnace
Miner
Witch Ice Wizard Furnace
Furnace
Furnace Archers Ice Wizard Zap Witch
Ice Wizard Archers Zap Witch Furnace Ice Spirit
Furnace Archers Zap
Archers Ice Spirit Ice Wizard Furnace Witch
Zap Ice Wizard Archers
Archers Witch Ice Spirit Ice Wizard
Witch
Witch Zap Miner Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Zap Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Witch
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Ice Spirit Witch Furnace
Archers Ice Wizard Zap Furnace Witch Ice Spirit
Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Miner
Mini P.E.K.K.A
Archers Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Ice Spirit Miner
Mini P.E.K.K.A Archers Witch Ice Wizard
Miner Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Witch
Ice Wizard Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A Furnace Witch
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Witch Ice Wizard Archers
Miner Archers Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Witch Furnace Zap
Witch Mini P.E.K.K.A Zap Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Archers Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Ice Spirit
Ice Wizard Ice Spirit Witch Archers Furnace Zap
Zap Archers Ice Wizard Witch Ice Spirit
Ice Wizard Witch Archers Mini P.E.K.K.A Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Archers Ice Spirit
Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Furnace Zap
Archers Ice Wizard Zap Witch Furnace
Zap Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Miner Furnace Ice Wizard Witch
Archers Ice Wizard Zap Witch Furnace
Furnace Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na resztę kart

Kontry na pozostałe karty, które może zagrać przeciwnik.

Witch Ice Spirit Zap Furnace Ice Wizard Archers
Witch Ice Spirit Archers Furnace
Zap Furnace Ice Spirit Witch Archers Ice Wizard
Zap Witch Archers Ice Wizard
Ice Wizard Zap Ice Spirit Witch Furnace Archers
Ice Spirit Zap Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Witch Archers Furnace
Witch Ice Wizard Archers Ice Spirit
Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Miner Ice Spirit Archers Witch
Archers Furnace Witch Ice Spirit Ice Wizard
Ice Spirit
Archers Witch Mini P.E.K.K.A
Zap Furnace Witch Archers
Ice Wizard Ice Spirit Witch Mini P.E.K.K.A Archers

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord