Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Furnace Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Barbarian Barrel Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Furnace Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Furnace Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Furnace Skeleton Army Magic Archer
The Log
Goblin Gang Hog Rider Furnace Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Furnace Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Furnace Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Furnace Skeleton Army Magic Archer
Poison
Goblin Gang Furnace Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Valkyrie Furnace Magic Archer
Rocket
Valkyrie Hog Rider Furnace Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Furnace Barbarian Barrel Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Furnace Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Barbarian Barrel Goblin Gang Skeleton Army

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Valkyrie Furnace Barbarian Barrel Magic Archer
Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie
Valkyrie
Hog Rider Zap Goblin Gang Furnace Magic Archer
Hog Rider
Zap Goblin Gang Valkyrie Furnace Barbarian Barrel Magic Archer
Furnace
Zap Valkyrie Hog Rider Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Zap Hog Rider Furnace
Skeleton Army
Magic Archer
Zap Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 0 18

Zap
Goblin Gang Valkyrie Furnace Barbarian Barrel Skeleton Army Magic Archer
Goblin Gang
Zap Valkyrie Furnace Barbarian Barrel Skeleton Army Magic Archer
Valkyrie
Zap Goblin Gang Furnace Magic Archer
Hog Rider
Furnace
Zap Goblin Gang Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Magic Archer
Barbarian Barrel
Zap Goblin Gang Furnace Magic Archer
Skeleton Army
Zap Goblin Gang Furnace Magic Archer
Magic Archer
Zap Goblin Gang Valkyrie Furnace Barbarian Barrel Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Skeleton Army Zap Goblin Gang Valkyrie Furnace
Goblin Gang Furnace Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Furnace
Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army
Goblin Gang Barbarian Barrel Skeleton Army Zap Valkyrie Furnace Magic Archer
Furnace Zap Goblin Gang Magic Archer
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Goblin Gang Furnace Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Zap Furnace Barbarian Barrel Magic Archer
Zap Goblin Gang Furnace Magic Archer
Furnace Skeleton Army Zap Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Zap Goblin Gang Furnace Barbarian Barrel Magic Archer
Skeleton Army Goblin Gang Furnace
Skeleton Army Zap Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Valkyrie Furnace Skeleton Army
Zap Goblin Gang Valkyrie Furnace Barbarian Barrel Skeleton Army Magic Archer
Zap Valkyrie Furnace Barbarian Barrel Magic Archer
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Furnace Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Zap Furnace Barbarian Barrel
Zap Goblin Gang Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Goblin Gang Skeleton Army Zap Valkyrie Furnace
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Zap Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army
Furnace Zap Goblin Gang Magic Archer
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Furnace
Valkyrie Skeleton Army
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Magic Archer
Goblin Gang Skeleton Army
Valkyrie
Skeleton Army Zap Valkyrie
Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Furnace Skeleton Army Magic Archer
Goblin Gang Skeleton Army Zap Valkyrie Furnace Barbarian Barrel Magic Archer
Valkyrie Zap Barbarian Barrel Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Valkyrie Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Valkyrie Barbarian Barrel
Zap Valkyrie Furnace Barbarian Barrel Magic Archer
Zap Furnace Magic Archer
Furnace Magic Archer
Zap Barbarian Barrel Magic Archer
Zap
Goblin Gang
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Zap Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Zap Furnace Barbarian Barrel Magic Archer
Zap Furnace Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Furnace Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Magic Archer
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer
Zap Barbarian Barrel
Zap Valkyrie Furnace Barbarian Barrel Magic Archer
Zap Barbarian Barrel Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Barbarian Barrel Magic Archer
Zap Furnace Magic Archer
Zap
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Goblin Gang Barbarian Barrel Skeleton Army Magic Archer
Zap Magic Archer
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap
Zap Goblin Gang Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Barbarian Barrel Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076