Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Flying Machine Furnace Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Furnace Bowler Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Flying Machine Furnace Lumberjack
Zap
Minions Flying Machine Furnace
Barbarian Barrel
Furnace Electro Wizard Lumberjack
The Log
Furnace Lumberjack
Earthquake
Furnace
Arrows
Minions Flying Machine Furnace
Royal Delivery
Minions Flying Machine Bowler Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Minions Flying Machine Furnace Bowler Electro Wizard Lumberjack
Poison
Minions Flying Machine Furnace Electro Wizard
Lightning
Furnace Bowler Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Furnace Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Flying Machine Furnace Electro Wizard Lumberjack Bowler Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Minions Flying Machine Furnace

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Bowler Lightning Lumberjack
Minions
Bowler Lumberjack
Flying Machine
Furnace Bowler Lumberjack
Furnace
Flying Machine Bowler
Bowler
Arrows Minions Flying Machine Furnace Lightning Electro Wizard Lumberjack
Lightning
Arrows Bowler
Electro Wizard
Bowler Lumberjack
Lumberjack
Arrows Minions Flying Machine Bowler Electro Wizard

Synergie w obronie 0 18

Arrows
Furnace Bowler Lightning Lumberjack
Minions
Flying Machine Bowler Electro Wizard Lumberjack
Flying Machine
Minions Furnace Bowler Electro Wizard Lumberjack
Furnace
Arrows Flying Machine Bowler Electro Wizard Lumberjack
Bowler
Arrows Minions Flying Machine Furnace Electro Wizard Lumberjack
Lightning
Arrows
Electro Wizard
Minions Flying Machine Furnace Bowler Lumberjack
Lumberjack
Arrows Minions Flying Machine Furnace Bowler Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Minions Flying Machine Electro Wizard
Lumberjack Minions Flying Machine Furnace Electro Wizard
Furnace Bowler Lumberjack Minions Lightning Electro Wizard
Lumberjack Minions Furnace Bowler Electro Wizard
Lightning Arrows Bowler Lumberjack
Arrows Bowler Minions Flying Machine Furnace Electro Wizard Lumberjack
Minions Furnace Lightning Electro Wizard Arrows Flying Machine
Bowler Lightning Arrows Flying Machine Electro Wizard
Minions Furnace Lumberjack
Bowler Electro Wizard Lumberjack
Minions Electro Wizard Arrows Flying Machine Furnace Bowler Lumberjack
Arrows Minions Flying Machine Furnace Electro Wizard
Furnace Bowler Lumberjack Minions Flying Machine Lightning Electro Wizard
Bowler Arrows Minions Furnace Electro Wizard Lumberjack
Furnace Electro Wizard Lumberjack
Furnace Bowler Lightning Electro Wizard Lumberjack
Arrows Minions Furnace Bowler Electro Wizard Lumberjack
Arrows Minions Flying Machine Furnace Bowler Electro Wizard Lumberjack
Arrows Furnace Minions Flying Machine Bowler Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Bowler Arrows Minions Flying Machine Furnace Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Furnace Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Flying Machine Bowler Lightning Lumberjack
Lumberjack Minions Furnace Bowler Lightning Electro Wizard
Bowler Lightning Lumberjack Electro Wizard
Bowler Lumberjack
Arrows Furnace Minions Flying Machine Electro Wizard
Minions Flying Machine Furnace Bowler Lightning Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Lightning Electro Wizard Minions Flying Machine
Minions Flying Machine Bowler Lumberjack
Lightning Arrows Bowler Electro Wizard
Bowler Lightning Lumberjack
Flying Machine Furnace Bowler
Electro Wizard Minions Flying Machine Furnace Bowler Lightning Lumberjack
Arrows Minions Bowler Flying Machine Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Bowler Electro Wizard
Lightning Arrows Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine
Arrows Furnace Bowler
Arrows Minions Flying Machine Furnace
Arrows Flying Machine Furnace Bowler
Arrows Flying Machine Bowler Lightning
Arrows Flying Machine Lightning
Lightning Minions Bowler Electro Wizard Lumberjack
Lightning Arrows Flying Machine Bowler Electro Wizard
Lightning Arrows Flying Machine
Flying Machine Lightning Bowler
Lightning Arrows Minions Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine Furnace
Lightning Arrows Flying Machine Furnace Bowler
Lightning Arrows Flying Machine Furnace Bowler
Lightning Arrows
Minions Lightning
Lightning Arrows Flying Machine Bowler Electro Wizard
Lightning Arrows Flying Machine Bowler
Lightning Minions Bowler
Lightning Arrows
Bowler Lightning
Lightning Arrows Flying Machine
Arrows Furnace Bowler
Arrows Flying Machine Bowler Lightning Electro Wizard
Lightning Arrows Flying Machine Bowler
Lightning Arrows
Lightning Arrows Flying Machine Furnace Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Minions Flying Machine
Lightning Bowler
Lightning Arrows
Lightning Arrows Electro Wizard
Arrows Bowler Lightning
Lightning Electro Wizard Minions Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine Electro Wizard
Arrows
Lightning Flying Machine Bowler Electro Wizard Lumberjack
Arrows Flying Machine Bowler Lightning
Lightning Arrows
Flying Machine
Minions Flying Machine Bowler Lightning Electro Wizard
Flying Machine Lightning Electro Wizard
Lightning Flying Machine Bowler Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076