Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Furnace Electro Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Elixir Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Elixir Golem
Giant Snowball
Royal Recruits Furnace Electro Dragon
Zap
Firecracker Furnace
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Furnace
The Log
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Furnace
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Furnace
Arrows
Firecracker Royal Recruits Furnace
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Electro Dragon
Fireball
Firecracker Elixir Golem Furnace Electro Dragon
Poison
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Furnace Electro Dragon
Lightning
Furnace Electro Dragon
Rocket
Furnace Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace Freeze Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Furnace Freeze Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Elixir Golem Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Elixir Golem Furnace Freeze Electro Dragon Lightning Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Elixir Golem Furnace Freeze

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits
Firecracker Furnace Electro Dragon
Elixir Golem
Firecracker Lightning Furnace Electro Dragon
Furnace
Royal Recruits Elixir Golem Electro Dragon
Freeze
Electro Dragon
Royal Recruits Elixir Golem Furnace Mega Knight
Lightning
Elixir Golem
Mega Knight
Firecracker Electro Dragon

Synergie w obronie 0 4

Firecracker
Royal Recruits Electro Dragon Mega Knight
Royal Recruits
Firecracker
Elixir Golem
Furnace
Freeze
Mega Knight
Electro Dragon
Firecracker
Lightning
Mega Knight
Firecracker Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Firecracker Royal Recruits Furnace Electro Dragon Mega Knight
Furnace Mega Knight Royal Recruits Freeze Electro Dragon Lightning
Royal Recruits Firecracker Furnace Electro Dragon Mega Knight
Lightning Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Freeze Firecracker Furnace Electro Dragon Mega Knight
Furnace Lightning Firecracker Freeze Electro Dragon
Lightning Royal Recruits Electro Dragon Mega Knight
Royal Recruits Furnace
Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Firecracker Royal Recruits Furnace Freeze Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Furnace Electro Dragon
Royal Recruits Furnace Mega Knight Freeze Electro Dragon Lightning
Mega Knight Firecracker Royal Recruits Furnace Freeze Electro Dragon
Royal Recruits Furnace Mega Knight
Royal Recruits Furnace Freeze Lightning Mega Knight
Mega Knight Firecracker Royal Recruits Furnace Electro Dragon
Mega Knight Firecracker Royal Recruits Furnace Electro Dragon
Furnace Freeze Firecracker Royal Recruits Electro Dragon Mega Knight
Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Firecracker Furnace Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mega Knight Furnace
Firecracker Electro Dragon Lightning Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Furnace Electro Dragon Lightning
Royal Recruits Lightning Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight
Firecracker Furnace Freeze Electro Dragon
Royal Recruits Furnace Lightning
Mega Knight Royal Recruits
Royal Recruits Freeze Electro Dragon Lightning Mega Knight Firecracker
Royal Recruits
Mega Knight Royal Recruits Electro Dragon
Royal Recruits Lightning Mega Knight
Royal Recruits Lightning Mega Knight
Royal Recruits Firecracker Furnace Electro Dragon Mega Knight
Royal Recruits Electro Dragon Firecracker Furnace Freeze Lightning
Mega Knight Firecracker Royal Recruits Freeze Electro Dragon
Furnace
Mega Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Royal Recruits Freeze Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning Firecracker Royal Recruits Freeze
Firecracker Furnace Mega Knight
Firecracker Furnace Freeze Electro Dragon
Firecracker Furnace
Firecracker Freeze Electro Dragon Lightning
Firecracker Electro Dragon Lightning
Lightning Electro Dragon
Firecracker Lightning Royal Recruits Electro Dragon
Lightning Firecracker Electro Dragon
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Freeze Electro Dragon
Lightning Firecracker Furnace
Lightning Firecracker Furnace Electro Dragon
Lightning Firecracker Royal Recruits Furnace Electro Dragon Mega Knight
Lightning Freeze
Lightning
Lightning Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Lightning Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Royal Recruits Electro Dragon
Firecracker Freeze Furnace Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Electro Dragon Lightning
Lightning Electro Dragon Mega Knight
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Furnace Electro Dragon
Electro Dragon Lightning Firecracker Freeze
Lightning
Lightning Electro Dragon Mega Knight
Lightning Firecracker Freeze Electro Dragon
Mega Knight
Firecracker Lightning
Lightning Royal Recruits Freeze Electro Dragon
Lightning Firecracker Electro Dragon
Freeze
Lightning Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Electro Dragon Lightning
Lightning
Firecracker Royal Recruits Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Firecracker Royal Recruits Freeze Lightning
Firecracker Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Firecracker Royal Recruits Freeze Mega Knight
Lightning Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076