Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Night Witch Mother Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch P.E.K.K.A Bandit Night Witch Mother Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Ram Rider Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Ram Rider Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Night Witch Ram Rider Graveyard
Giant Snowball
Witch Night Witch Ram Rider Graveyard
Zap
Witch Bandit Night Witch Ram Rider Graveyard
Barbarian Barrel
Witch Bandit Night Witch Graveyard
The Log
Witch Bandit Ram Rider Graveyard
Earthquake
Witch Graveyard
Arrows
Witch Night Witch Graveyard
Royal Delivery
Witch P.E.K.K.A Bandit Night Witch Mother Witch Ram Rider Graveyard
Fireball
Witch Bandit Night Witch Mother Witch Ram Rider
Poison
Witch Night Witch Mother Witch Graveyard
Lightning
Witch Bandit Night Witch Mother Witch Ram Rider
Rocket
Witch Night Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze P.E.K.K.A Night Witch Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bandit Freeze Night Witch Mother Witch Witch Ram Rider Graveyard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Bandit Freeze Night Witch Mother Witch

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Freeze
Graveyard
Witch
P.E.K.K.A Bandit Ram Rider Graveyard
P.E.K.K.A
Witch Night Witch Mother Witch Ram Rider Graveyard
Bandit
Witch Ram Rider Graveyard
Night Witch
P.E.K.K.A Graveyard
Mother Witch
P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Witch P.E.K.K.A Bandit Mother Witch Graveyard
Graveyard
Freeze Witch P.E.K.K.A Bandit Night Witch Ram Rider

Synergie w obronie 0 3

Freeze
Witch
Bandit
P.E.K.K.A
Bandit
Witch Ram Rider
Night Witch
Mother Witch
Mother Witch
Night Witch
Ram Rider
Bandit
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ram Rider
P.E.K.K.A Witch Bandit Night Witch Ram Rider
Witch P.E.K.K.A Ram Rider Freeze Bandit Night Witch
Witch P.E.K.K.A Night Witch Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A
Freeze Bandit Night Witch Mother Witch
Ram Rider Freeze Witch Night Witch
P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Witch P.E.K.K.A Night Witch
Bandit Night Witch
Witch Mother Witch Freeze Bandit Night Witch Ram Rider
Witch Night Witch Ram Rider
P.E.K.K.A Night Witch Freeze Witch Bandit Ram Rider
Freeze Witch P.E.K.K.A Night Witch
P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Freeze P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Witch P.E.K.K.A Night Witch
Witch Bandit Night Witch Ram Rider
Freeze Witch Bandit Mother Witch Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Witch P.E.K.K.A Bandit Night Witch Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch P.E.K.K.A Bandit
Bandit
P.E.K.K.A Bandit Witch Ram Rider
P.E.K.K.A Bandit Night Witch Ram Rider
P.E.K.K.A Witch Bandit Night Witch Ram Rider
Mother Witch Freeze Witch Ram Rider
P.E.K.K.A Witch Bandit Night Witch Ram Rider
P.E.K.K.A
Freeze P.E.K.K.A Witch Bandit
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Witch Bandit Night Witch Ram Rider
Witch
Witch Freeze P.E.K.K.A Night Witch
Freeze Witch P.E.K.K.A Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze Bandit
Bandit Ram Rider
Bandit
Freeze
Mother Witch Freeze Witch Ram Rider
Witch
Freeze Ram Rider
Bandit Ram Rider
Night Witch
Bandit Ram Rider
Bandit
Freeze Bandit
Witch Bandit
Bandit
Freeze
Night Witch
Bandit
Witch Mother Witch
Night Witch
Freeze Mother Witch Witch
Witch
Witch Bandit Ram Rider
Witch Bandit Ram Rider
Bandit
Witch Night Witch Mother Witch
Freeze Witch
Night Witch
Bandit Night Witch
Freeze
P.E.K.K.A
Freeze Witch Bandit Night Witch
Witch Ram Rider
Freeze
P.E.K.K.A
Freeze Witch
Witch
Freeze Witch Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076