Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Mega Minion Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Rascals Mega Minion Witch Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Rascals Barbarian Barrel Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Balloon
Giant Snowball
Mega Minion Guards Witch Balloon
Zap
Guards Witch Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Rascals Guards Witch
The Log
Ice Spirit Rascals Guards Witch
Earthquake
Guards Witch
Arrows
Ice Spirit Rascals Guards Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Rascals Mega Minion Guards Witch Balloon
Fireball
Rascals Mega Minion Witch Balloon
Poison
Rascals Mega Minion Guards Witch Balloon
Lightning
Mega Minion Witch Balloon
Rocket
Rascals Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Barbarian Barrel Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mega Minion Guards Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Barbarian Barrel Mega Minion Guards Freeze Rascals Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Barbarian Barrel Mega Minion Guards

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Balloon Rascals Mega Minion Barbarian Barrel Guards Witch
Rascals
Ice Spirit Mega Minion Balloon
Mega Minion
Ice Spirit Rascals Balloon
Barbarian Barrel
Balloon Ice Spirit
Guards
Ice Spirit
Freeze
Balloon
Witch
Ice Spirit
Balloon
Ice Spirit Barbarian Barrel Freeze Rascals Mega Minion

Synergie w obronie 0 13

Ice Spirit
Rascals Mega Minion Barbarian Barrel Guards Witch
Rascals
Ice Spirit Barbarian Barrel
Mega Minion
Ice Spirit Barbarian Barrel Guards Freeze Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Rascals Mega Minion Guards Witch
Guards
Ice Spirit Mega Minion Barbarian Barrel Witch
Freeze
Mega Minion
Witch
Ice Spirit Mega Minion Barbarian Barrel Guards
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Barbarian Barrel
Ice Spirit Rascals Mega Minion Witch
Witch Rascals Mega Minion Freeze
Witch Rascals Mega Minion Guards
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Freeze Rascals Mega Minion Guards
Mega Minion Ice Spirit Rascals Freeze Witch
Rascals Barbarian Barrel
Witch Rascals
Guards Ice Spirit Rascals Barbarian Barrel
Guards Witch Rascals Mega Minion Barbarian Barrel Freeze
Mega Minion Rascals Witch
Ice Spirit Rascals Guards Freeze Witch
Ice Spirit Rascals Mega Minion Barbarian Barrel Guards Freeze Witch
Rascals
Ice Spirit Rascals Freeze
Rascals Witch
Ice Spirit Rascals Mega Minion Barbarian Barrel Guards Witch
Barbarian Barrel Freeze Witch Ice Spirit Rascals Mega Minion Guards
Rascals Barbarian Barrel Guards Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Guards Barbarian Barrel Witch
Mega Minion Barbarian Barrel
Guards Ice Spirit Rascals Witch
Guards Rascals Barbarian Barrel
Rascals Guards Witch
Ice Spirit Rascals Freeze Witch
Rascals Guards Mega Minion Witch
Rascals
Freeze Ice Spirit Mega Minion Barbarian Barrel Witch
Witch Mega Minion Guards
Rascals Mega Minion Guards Witch
Guards
Rascals Guards Witch
Rascals Witch
Rascals Guards Witch Ice Spirit Mega Minion Barbarian Barrel Freeze
Rascals Mega Minion Barbarian Barrel Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Barbarian Barrel Guards Freeze
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Rascals Barbarian Barrel Guards Freeze
Barbarian Barrel
Ice Spirit Mega Minion Freeze Witch
Witch
Ice Spirit Barbarian Barrel Freeze
Guards
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Freeze
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Witch
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Freeze
Mega Minion Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Witch
Barbarian Barrel
Freeze Ice Spirit Barbarian Barrel Witch
Mega Minion Witch
Barbarian Barrel Witch
Witch
Barbarian Barrel
Witch
Ice Spirit Mega Minion Guards Freeze Witch
Mega Minion
Ice Spirit Freeze
Ice Spirit Barbarian Barrel Guards Freeze Witch
Mega Minion Witch
Freeze
Barbarian Barrel
Rascals Mega Minion
Mega Minion
Ice Spirit Rascals Guards Freeze Witch
Witch
Barbarian Barrel Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076