Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Guards
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Guards
The Log
Musketeer Hog Rider Guards
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Hog Rider Guards P.E.K.K.A
Fireball
Musketeer Hog Rider
Poison
Musketeer Guards
Lightning
Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Guards Freeze P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Guards Fireball Musketeer Valkyrie Hog Rider Freeze P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Guards Fireball Musketeer

Synergie w ataku 8 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Freeze
Fireball
Arrows Hog Rider Freeze
Musketeer
Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Hog Rider P.E.K.K.A
Hog Rider
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Freeze Guards
Guards
Hog Rider
Freeze
Hog Rider Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Valkyrie

Synergie w obronie 2 9

Arrows
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Musketeer Valkyrie Freeze
Musketeer
Valkyrie Guards Fireball P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Arrows Fireball Freeze P.E.K.K.A
Hog Rider
Guards
Musketeer
Freeze
Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Freeze
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Guards
Arrows Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Fireball Freeze Musketeer Valkyrie Guards
Musketeer Arrows Fireball Freeze
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Musketeer
Guards Musketeer Valkyrie
Valkyrie Guards Arrows Fireball Musketeer Freeze
Arrows Musketeer Fireball
P.E.K.K.A Fireball Musketeer Valkyrie Guards Freeze
Fireball Valkyrie Arrows Guards Freeze P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fireball Freeze P.E.K.K.A
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie Freeze Fireball Musketeer Guards
P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Arrows Fireball Musketeer Guards P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Fireball P.E.K.K.A
Fireball Arrows Musketeer Valkyrie
Guards P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Guards P.E.K.K.A Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Guards
Arrows Fireball Musketeer Freeze
Guards P.E.K.K.A Fireball Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
Freeze P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Musketeer Guards
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Guards
P.E.K.K.A Arrows Fireball Valkyrie Guards
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Guards
Fireball Musketeer Valkyrie
Guards Fireball Musketeer Valkyrie Freeze P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Fireball Musketeer Freeze P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer Valkyrie Guards Freeze
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Guards Freeze
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer Freeze
Arrows Musketeer
Arrows Fireball Freeze
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Guards
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Freeze
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Freeze
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Freeze Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Guards Freeze
Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Freeze
P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Guards Freeze
Fireball Arrows Musketeer
Freeze
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer P.E.K.K.A
Fireball Musketeer Guards Freeze
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076