Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Valkyrie Ram Rider Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Hogs Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Royal Hogs Ram Rider Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Royal Hogs Ram Rider Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Royal Hogs Ram Rider Mighty Miner
Giant Snowball
Tombstone Royal Hogs Ram Rider Mighty Miner
Zap
Firecracker Tombstone Royal Hogs Ram Rider Mighty Miner
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Tombstone Valkyrie Royal Hogs
The Log
Firecracker Elite Barbarians Tombstone Royal Hogs Ram Rider
Earthquake
Firecracker Tombstone Royal Hogs
Arrows
Firecracker Tombstone Royal Hogs
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Royal Hogs Ram Rider
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Tombstone Royal Hogs Ram Rider Mighty Miner
Poison
Firecracker Tombstone Royal Hogs
Lightning
Elite Barbarians Tombstone Valkyrie Ram Rider Mighty Miner
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Royal Hogs Ram Rider Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tombstone Fireball Valkyrie Mighty Miner Royal Hogs Ram Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Tombstone Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Valkyrie Royal Hogs Ram Rider
Elite Barbarians
Valkyrie Firecracker Fireball
Tombstone
Fireball
Elite Barbarians Royal Hogs Ram Rider
Valkyrie
Elite Barbarians Firecracker Royal Hogs Ram Rider
Royal Hogs
Firecracker Fireball Valkyrie
Ram Rider
Firecracker Fireball Valkyrie
Mighty Miner

Synergie w obronie 2 5

Firecracker
Valkyrie Tombstone
Elite Barbarians
Valkyrie
Tombstone
Firecracker Fireball Ram Rider
Fireball
Tombstone Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Fireball
Royal Hogs
Ram Rider
Tombstone Fireball
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Fireball Valkyrie Ram Rider
Elite Barbarians Firecracker Tombstone Valkyrie Ram Rider
Ram Rider Elite Barbarians Tombstone Valkyrie
Elite Barbarians Firecracker Tombstone Valkyrie Ram Rider
Firecracker Elite Barbarians Tombstone Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Valkyrie
Ram Rider Firecracker Tombstone Fireball
Fireball Valkyrie Ram Rider
Mighty Miner Elite Barbarians Tombstone
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie
Valkyrie Firecracker Tombstone Fireball Ram Rider
Firecracker Fireball Ram Rider
Tombstone Elite Barbarians Fireball Valkyrie Ram Rider
Fireball Valkyrie Firecracker Tombstone
Elite Barbarians Tombstone Ram Rider
Elite Barbarians Fireball Ram Rider
Firecracker Elite Barbarians Tombstone Fireball Valkyrie
Tombstone Fireball Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Firecracker Tombstone Fireball Ram Rider
Elite Barbarians Ram Rider
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Tombstone Fireball
Fireball Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Tombstone Elite Barbarians Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Elite Barbarians Fireball Ram Rider
Elite Barbarians Tombstone Valkyrie Ram Rider Mighty Miner
Firecracker Fireball Ram Rider
Elite Barbarians Tombstone Fireball Valkyrie Ram Rider
Mighty Miner Elite Barbarians Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Tombstone Fireball Valkyrie
Tombstone
Elite Barbarians Tombstone Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Tombstone Fireball Valkyrie Ram Rider
Firecracker Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Tombstone Firecracker Fireball Valkyrie Mighty Miner
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Fireball Mighty Miner
Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Ram Rider
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Ram Rider
Firecracker
Fireball Firecracker Ram Rider
Fireball Firecracker Ram Rider
Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Ram Rider
Fireball Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Ram Rider
Fireball Ram Rider
Fireball Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Mighty Miner
Firecracker Fireball
Tombstone Fireball
Fireball Firecracker Ram Rider
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076