Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Giant Skeleton Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Clone Witch
Zap
Firecracker Clone Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Clone Witch Giant Skeleton
The Log
Firecracker Elite Barbarians Clone Witch Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Clone Witch
Arrows
Firecracker Clone Witch
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Clone Witch Giant Skeleton Mother Witch
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Clone Witch Mother Witch
Poison
Firecracker Clone Witch Mother Witch
Lightning
Elite Barbarians Witch Mother Witch
Rocket
Elite Barbarians Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Clone Giant Skeleton Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Clone Void Mother Witch Witch Elite Barbarians Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Firecracker Clone Void

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Giant Skeleton
Elite Barbarians
Rage Firecracker
Rage
Elite Barbarians Witch Giant Skeleton Mother Witch
Clone
Giant Skeleton Witch
Void
Witch
Rage Clone Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Firecracker Rage Witch Mother Witch
Mother Witch
Rage Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 3

Firecracker
Giant Skeleton
Elite Barbarians
Mother Witch
Rage
Clone
Void
Witch
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Firecracker Witch Mother Witch
Mother Witch
Elite Barbarians Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Void
Elite Barbarians Firecracker Witch
Witch Elite Barbarians Void Giant Skeleton
Elite Barbarians Witch Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Giant Skeleton
Firecracker Mother Witch
Firecracker Void Witch
Void Giant Skeleton
Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Giant Skeleton
Witch Mother Witch Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Witch
Elite Barbarians Witch Giant Skeleton
Firecracker Witch
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Witch
Firecracker Elite Barbarians Witch
Witch Firecracker Giant Skeleton Mother Witch
Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Witch Giant Skeleton Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Void Witch Giant Skeleton
Void Firecracker Elite Barbarians
Giant Skeleton Elite Barbarians Witch
Giant Skeleton Elite Barbarians
Giant Skeleton Elite Barbarians Witch
Firecracker Mother Witch Witch
Elite Barbarians Void Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Elite Barbarians
Void Giant Skeleton Firecracker Elite Barbarians Witch
Witch
Elite Barbarians Witch Giant Skeleton
Elite Barbarians Void Giant Skeleton
Elite Barbarians Giant Skeleton Witch
Firecracker Witch
Elite Barbarians Witch Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Elite Barbarians Witch Giant Skeleton Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Void
Void Giant Skeleton
Firecracker Void Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Mother Witch Witch
Firecracker Witch
Firecracker
Void Firecracker
Elite Barbarians Void
Firecracker Void
Void Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Void
Firecracker Void
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Witch
Firecracker
Void Firecracker
Firecracker Witch Mother Witch
Void Giant Skeleton
Void
Void
Void
Firecracker Mother Witch Witch
Witch
Firecracker Void Witch
Void Witch
Void Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Witch Mother Witch
Firecracker Void Witch
Elite Barbarians Void
Void
Void Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker
Void Witch
Firecracker Witch
Void Firecracker
Firecracker
Void Giant Skeleton
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Witch Giant Skeleton
Firecracker Void Witch
Void Firecracker Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076