Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Valkyrie Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Elixir Golem Valkyrie Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Elixir Golem
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Valkyrie
The Log
Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Valkyrie Battle Healer Electro Dragon
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Poison
Firecracker Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Battle Healer Electro Dragon
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Battle Healer Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Battle Healer Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Elixir Golem Void Valkyrie Battle Healer Electro Dragon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Firecracker Elixir Golem Void

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Elite Barbarians Valkyrie Battle Healer
Elite Barbarians
Valkyrie Rage Firecracker
Elixir Golem
Firecracker Battle Healer Rage Electro Dragon
Valkyrie
Elite Barbarians Firecracker Battle Healer Electro Dragon
Battle Healer
Elixir Golem Rage Electro Dragon Firecracker Valkyrie
Rage
Elite Barbarians Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Void
Electro Dragon
Battle Healer Elixir Golem Valkyrie Rage

Synergie w obronie 3 4

Firecracker
Valkyrie Battle Healer Electro Dragon
Elite Barbarians
Valkyrie
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Battle Healer Electro Dragon
Battle Healer
Electro Dragon Firecracker Valkyrie
Rage
Void
Electro Dragon
Battle Healer Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Void Electro Dragon
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Battle Healer Electro Dragon
Elite Barbarians Valkyrie Void Electro Dragon
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Battle Healer
Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Void Electro Dragon
Valkyrie Battle Healer Void Electro Dragon
Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Battle Healer
Valkyrie Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Elite Barbarians Valkyrie Battle Healer Electro Dragon
Valkyrie Firecracker Electro Dragon
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Battle Healer Electro Dragon
Valkyrie Firecracker Battle Healer Electro Dragon
Elite Barbarians
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Battle Healer Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Battle Healer Void
Void Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Battle Healer Electro Dragon
Elite Barbarians Valkyrie Battle Healer Electro Dragon
Valkyrie Elite Barbarians Battle Healer
Elite Barbarians Valkyrie Battle Healer
Firecracker Electro Dragon
Elite Barbarians Valkyrie Battle Healer Void
Elite Barbarians Valkyrie Battle Healer
Void Electro Dragon Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon
Elite Barbarians Valkyrie Void
Elite Barbarians Valkyrie
Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Elite Barbarians Electro Dragon Firecracker Valkyrie Battle Healer
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Battle Healer Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Void Electro Dragon
Void Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Void
Firecracker Valkyrie
Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Void Firecracker Electro Dragon
Elite Barbarians Void Electro Dragon
Firecracker Void Valkyrie Electro Dragon
Void Firecracker Electro Dragon
Firecracker Elite Barbarians Void
Firecracker Void Electro Dragon
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Void Firecracker Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Void
Void
Void
Void Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Void Electro Dragon
Void Electro Dragon
Void Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Void
Elite Barbarians Void
Void Electro Dragon
Void Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Void Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Void Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Void
Firecracker Elite Barbarians Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Void Electro Dragon
Void Electro Dragon Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076