Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Giant Skeleton Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Hog Rider Clone Witch
Zap
Firecracker Clone Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Clone Witch Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Firecracker Hog Rider Clone Witch Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Hog Rider Clone Witch
Arrows
Firecracker Clone Witch
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Clone Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Firecracker Hog Rider Clone Witch Electro Wizard
Poison
Firecracker Clone Witch Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Witch Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Clone Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Clone Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Witch Rocket Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Clone Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Hog Rider
Firecracker Valkyrie Rocket Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Rocket
Hog Rider
Clone
Giant Skeleton Witch Electro Wizard
Witch
Valkyrie Hog Rider Clone Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Firecracker Valkyrie Hog Rider Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Hog Rider Clone Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 7

Firecracker
Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Witch Electro Wizard
Hog Rider
Rocket
Clone
Witch
Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton
Firecracker Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Witch Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Witch Electro Wizard
Rocket Witch Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Witch Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Rocket Giant Skeleton
Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Firecracker Witch
Rocket Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Witch
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Valkyrie Witch Electro Wizard Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Witch Electro Wizard
Valkyrie Rocket Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Valkyrie Rocket Firecracker Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Rocket Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Witch Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Witch Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Witch Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Rocket
Giant Skeleton Valkyrie Rocket Witch Electro Wizard
Valkyrie Rocket Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Valkyrie Witch
Firecracker Rocket Witch Electro Wizard
Rocket Valkyrie Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Valkyrie
Rocket Giant Skeleton Electro Wizard Firecracker Valkyrie Witch
Witch
Valkyrie Witch Giant Skeleton
Rocket Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Rocket Giant Skeleton Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Witch
Witch Electro Wizard Firecracker Valkyrie Rocket Giant Skeleton
Valkyrie Firecracker Witch Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Rocket Giant Skeleton
Firecracker Electro Wizard
Rocket Giant Skeleton
Firecracker Valkyrie Rocket Giant Skeleton
Rocket Firecracker Valkyrie
Firecracker Rocket Witch
Firecracker Witch
Firecracker
Firecracker
Rocket Electro Wizard
Firecracker Rocket Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Rocket
Rocket Firecracker
Firecracker Rocket
Firecracker
Rocket Firecracker Witch
Firecracker Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Firecracker Electro Wizard
Rocket Firecracker Valkyrie Witch
Rocket Giant Skeleton
Rocket
Rocket
Rocket
Firecracker Valkyrie Witch
Witch
Firecracker Witch Electro Wizard
Witch
Rocket Firecracker
Firecracker Witch Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Firecracker Witch
Rocket
Rocket Firecracker Electro Wizard
Giant Skeleton
Rocket Firecracker
Electro Wizard Rocket Witch
Rocket Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Rocket Electro Wizard
Firecracker
Rocket Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Rocket Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Firecracker Rocket Witch Electro Wizard
Firecracker Rocket Witch Giant Skeleton Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076