Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Dark Prince Princess Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Dark Prince Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel Princess
Zap
Firecracker Goblin Barrel Dark Prince Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Dark Prince Princess Ice Wizard
The Log
Firecracker Goblin Barrel Dark Prince Princess
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Dark Prince Princess Ice Wizard
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Princess Ice Wizard
Poison
Firecracker Princess Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Dark Prince Ice Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Dark Prince The Log Princess Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Dark Prince Princess Ice Wizard Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Goblin Barrel Princess Ice Wizard Valkyrie Dark Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Goblin Barrel Dark Prince Princess Mega Knight
Valkyrie
Goblin Barrel Firecracker Dark Prince
Goblin Barrel
Valkyrie Dark Prince Firecracker Princess Ice Wizard Mega Knight
Dark Prince
Goblin Barrel Firecracker Valkyrie Princess Ice Wizard
The Log
Princess Mega Knight
Princess
Firecracker Goblin Barrel Dark Prince The Log Mega Knight
Ice Wizard
Goblin Barrel Dark Prince
Mega Knight
Firecracker Goblin Barrel The Log Princess

Synergie w obronie 2 16

Firecracker
Valkyrie The Log Dark Prince Princess Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie
Firecracker The Log Princess Ice Wizard
Goblin Barrel
Dark Prince
Firecracker The Log Princess Ice Wizard
The Log
Firecracker Valkyrie Dark Prince Princess Ice Wizard Mega Knight
Princess
Firecracker Valkyrie Dark Prince The Log Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Firecracker Valkyrie Dark Prince The Log Princess Mega Knight
Mega Knight
Firecracker The Log Princess Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie Dark Prince The Log Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Dark Prince Ice Wizard
Firecracker Valkyrie Dark Prince Ice Wizard Mega Knight
Firecracker Valkyrie Dark Prince The Log Princess Mega Knight
The Log Firecracker Valkyrie Dark Prince Ice Wizard Mega Knight
Firecracker Princess Ice Wizard
Valkyrie The Log Mega Knight
Princess Ice Wizard
Firecracker Valkyrie Dark Prince Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie Ice Wizard Firecracker Dark Prince The Log Princess Mega Knight
Firecracker Princess Ice Wizard
Mega Knight Valkyrie Dark Prince The Log Ice Wizard
Valkyrie Mega Knight Firecracker Dark Prince The Log Princess
Mega Knight
The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker Valkyrie Dark Prince
Mega Knight Firecracker Valkyrie Dark Prince The Log Ice Wizard
Valkyrie The Log Firecracker Dark Prince Princess Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie Dark Prince Mega Knight Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Dark Prince
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Dark Prince The Log
Valkyrie Dark Prince Mega Knight The Log
Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Firecracker Princess Ice Wizard
Dark Prince Valkyrie Ice Wizard
Mega Knight Valkyrie Dark Prince
Mega Knight Firecracker Valkyrie Dark Prince The Log
Mega Knight Valkyrie Dark Prince
Mega Knight Valkyrie Dark Prince The Log
Dark Prince Mega Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight
Firecracker Valkyrie Dark Prince The Log
Valkyrie Mega Knight Firecracker Dark Prince The Log Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log Princess Ice Wizard
The Log
Firecracker Valkyrie Dark Prince The Log
Firecracker Valkyrie Dark Prince The Log Mega Knight
Firecracker Princess Ice Wizard
Firecracker The Log Princess
The Log Firecracker Princess Ice Wizard
The Log Firecracker
Firecracker Valkyrie Dark Prince The Log Princess
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker The Log
Firecracker The Log Princess
Firecracker The Log Princess Mega Knight
Firecracker Dark Prince The Log Princess Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Dark Prince Princess Ice Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Princess Ice Wizard
The Log Princess Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Princess Ice Wizard
Firecracker
The Log Mega Knight
Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker The Log Princess
Dark Prince Princess
Firecracker Princess Ice Wizard
The Log
Firecracker Valkyrie Dark Prince Princess Mega Knight
The Log Firecracker Princess
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Firecracker Dark Prince The Log Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076