Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Dark Prince Executioner Giant Skeleton P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Lumberjack Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Giant Skeleton Graveyard
Giant Snowball
Tombstone Lumberjack Graveyard
Zap
Firecracker Tombstone Dark Prince Graveyard
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Dark Prince Executioner Giant Skeleton Lumberjack Graveyard
The Log
Firecracker Tombstone Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack Graveyard
Earthquake
Firecracker Tombstone Graveyard
Arrows
Firecracker Tombstone Graveyard
Royal Delivery
Firecracker Dark Prince Executioner Giant Skeleton P.E.K.K.A Lumberjack Graveyard
Fireball
Firecracker Tombstone Executioner Lumberjack
Poison
Firecracker Tombstone Executioner Graveyard
Lightning
Tombstone Dark Prince Executioner Lumberjack
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Dark Prince Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Dark Prince Executioner Giant Skeleton P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tombstone Dark Prince Lumberjack Executioner Graveyard Giant Skeleton P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Tombstone Dark Prince Lumberjack

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dark Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A Lumberjack
Tombstone
Dark Prince
Firecracker Executioner Lumberjack Graveyard
Executioner
Dark Prince P.E.K.K.A
Giant Skeleton
Firecracker Lumberjack Graveyard
P.E.K.K.A
Firecracker Executioner Lumberjack Graveyard
Lumberjack
Firecracker Dark Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A Graveyard
Graveyard
Dark Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A Lumberjack

Synergie w obronie 0 10

Firecracker
Tombstone Dark Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A Lumberjack
Tombstone
Firecracker Lumberjack
Dark Prince
Firecracker Executioner
Executioner
Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Firecracker Executioner Lumberjack
P.E.K.K.A
Firecracker
Lumberjack
Firecracker Tombstone Executioner Giant Skeleton
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Executioner
P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Tombstone Dark Prince Executioner
P.E.K.K.A Lumberjack Tombstone Dark Prince Executioner Giant Skeleton
P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Tombstone Dark Prince
Firecracker Tombstone Dark Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Dark Prince Executioner Lumberjack
Firecracker Tombstone Executioner
Giant Skeleton P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone Lumberjack
Firecracker Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack
Executioner Firecracker Tombstone Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack
Executioner Firecracker
Tombstone P.E.K.K.A Lumberjack Dark Prince Giant Skeleton
Executioner Firecracker Tombstone Dark Prince P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Tombstone Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Tombstone Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Tombstone Firecracker Dark Prince Executioner Lumberjack
Executioner Firecracker Tombstone Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Dark Prince Firecracker Executioner Giant Skeleton P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Tombstone Dark Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A
Firecracker Executioner Lumberjack
Tombstone Giant Skeleton P.E.K.K.A Lumberjack Dark Prince
Dark Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A Lumberjack
Giant Skeleton P.E.K.K.A Tombstone Dark Prince Executioner Lumberjack
Firecracker Executioner
Dark Prince P.E.K.K.A Tombstone Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Giant Skeleton P.E.K.K.A Firecracker Tombstone Dark Prince
P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A Tombstone Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack
P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A Tombstone Executioner Lumberjack
Firecracker Executioner
Tombstone Firecracker Dark Prince Executioner Giant Skeleton P.E.K.K.A Lumberjack
Executioner Firecracker Dark Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Executioner
Giant Skeleton
Firecracker Dark Prince Giant Skeleton
Executioner Firecracker Dark Prince
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Lumberjack
Firecracker Dark Prince
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker Dark Prince Executioner
Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker Dark Prince Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker
Firecracker
P.E.K.K.A Giant Skeleton
Firecracker
Tombstone Dark Prince
Firecracker Executioner
Firecracker Dark Prince Executioner Lumberjack
Firecracker Executioner
Giant Skeleton
Firecracker Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Executioner
Firecracker Dark Prince Executioner Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076