Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Firecracker Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Battle Ram Royal Ghost Bandit
The Log
Firecracker Battle Ram Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Mother Witch
Fireball
Firecracker Battle Ram Bandit Mother Witch
Poison
Firecracker Mother Witch
Lightning
Battle Ram Bandit Mother Witch
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Poison P.E.K.K.A Royal Ghost Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Void Royal Ghost Bandit Battle Ram Poison Mother Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Void Royal Ghost Bandit

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Battle Ram P.E.K.K.A Bandit
Battle Ram
Poison Bandit Firecracker P.E.K.K.A Royal Ghost Mother Witch
Void
Poison
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A Void Royal Ghost Mother Witch
P.E.K.K.A
Poison Firecracker Battle Ram Mother Witch
Royal Ghost
Battle Ram Poison Bandit Mother Witch
Bandit
Battle Ram Firecracker Royal Ghost
Mother Witch
Battle Ram Poison P.E.K.K.A Royal Ghost

Synergie w obronie 0 5

Firecracker
P.E.K.K.A Bandit
Battle Ram
Void
Poison
Poison
Void Mother Witch
P.E.K.K.A
Firecracker
Royal Ghost
Mother Witch
Bandit
Firecracker
Mother Witch
Poison Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Void
P.E.K.K.A Firecracker Bandit
P.E.K.K.A Void Bandit
P.E.K.K.A Firecracker Bandit
Firecracker Poison P.E.K.K.A
Firecracker Royal Ghost Bandit Mother Witch
Firecracker Void Poison
Void Poison P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Firecracker Royal Ghost Bandit
Poison Mother Witch Firecracker Royal Ghost Bandit
Firecracker Poison
P.E.K.K.A Bandit
Firecracker Poison P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Bandit
Firecracker Poison P.E.K.K.A
Firecracker Royal Ghost Bandit
Poison Firecracker Royal Ghost Bandit Mother Witch
P.E.K.K.A
Royal Ghost Firecracker Poison P.E.K.K.A Bandit Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Void Poison Bandit Firecracker Royal Ghost
P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Bandit
Firecracker Poison Mother Witch
P.E.K.K.A Void Bandit
P.E.K.K.A
Void P.E.K.K.A Firecracker Poison Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Void Poison
P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Firecracker Poison P.E.K.K.A
Poison Firecracker P.E.K.K.A Royal Ghost Mother Witch
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison Firecracker Royal Ghost Bandit
Firecracker Void Poison Royal Ghost Bandit
Void Poison Bandit
Firecracker Void Poison
Poison Firecracker
Firecracker Poison Mother Witch
Firecracker Poison
Poison Firecracker
Void Poison Firecracker Bandit
Void Poison
Firecracker Void Poison Bandit
Void Poison Firecracker
Poison Firecracker Void Bandit
Firecracker Void Poison Bandit
Firecracker Poison
Firecracker Poison Bandit
Firecracker Poison Bandit
Poison
Void Firecracker Poison Bandit
Firecracker Poison Mother Witch
Void Poison
Void Poison
Void
Void Poison
Firecracker Poison Mother Witch
Firecracker Void Poison Royal Ghost Bandit
Void Poison Bandit
Void Poison Firecracker Bandit
Poison Firecracker Mother Witch
Firecracker Void Poison
Void
Void Poison Bandit
Void Firecracker Poison
P.E.K.K.A
Firecracker Poison
Void Bandit
Poison Firecracker
Void Poison Firecracker
Firecracker Poison
Void Poison
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Poison
Firecracker Void Poison
Void Poison Firecracker Royal Ghost Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076