Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Hut Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Battle Ram Goblin Hut Baby Dragon Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Barbarian Barrel Baby Dragon Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Goblin Barrel
Giant Snowball
Battle Ram Goblin Hut Goblin Barrel Baby Dragon Princess
Zap
Firecracker Battle Ram Goblin Hut Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Battle Ram Goblin Hut Goblin Barrel Princess
The Log
Firecracker Battle Ram Goblin Hut Goblin Barrel Princess
Earthquake
Firecracker Goblin Hut Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Hut Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Firecracker Battle Ram Goblin Hut Goblin Barrel Baby Dragon Princess
Fireball
Firecracker Battle Ram Goblin Hut Goblin Barrel Baby Dragon Princess
Poison
Firecracker Goblin Hut Princess
Lightning
Battle Ram Goblin Hut Baby Dragon
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Baby Dragon Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Firecracker Goblin Barrel Princess Battle Ram Baby Dragon Goblin Hut Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Firecracker Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 0 24

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Battle Ram Goblin Hut Barbarian Barrel Goblin Barrel Baby Dragon Princess Mega Knight
Battle Ram
Firecracker Goblin Hut Barbarian Barrel Goblin Barrel Baby Dragon Princess
Goblin Hut
Firecracker Battle Ram Barbarian Barrel Goblin Barrel Baby Dragon Mega Knight
Barbarian Barrel
Firecracker Battle Ram Goblin Hut Goblin Barrel Baby Dragon Mega Knight
Goblin Barrel
Firecracker Battle Ram Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Princess Mega Knight
Baby Dragon
Firecracker Battle Ram Goblin Hut Barbarian Barrel Goblin Barrel Mega Knight
Princess
Firecracker Battle Ram Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Goblin Hut Barbarian Barrel Goblin Barrel Baby Dragon Princess

Synergie w obronie 0 12

Firecracker
Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Princess Mega Knight
Battle Ram
Goblin Hut
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Hut Baby Dragon Princess Mega Knight
Goblin Barrel
Baby Dragon
Firecracker Goblin Hut Barbarian Barrel Mega Knight
Princess
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut Firecracker Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Barbarian Barrel Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Goblin Hut Baby Dragon Princess
Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Goblin Hut Princess
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Princess Mega Knight
Firecracker Goblin Hut Baby Dragon Princess
Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight Firecracker Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight Firecracker Goblin Hut
Mega Knight Firecracker Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Firecracker Goblin Hut Princess Mega Knight
Goblin Hut
Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Goblin Hut Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Goblin Hut
Mega Knight Barbarian Barrel
Goblin Hut Mega Knight
Firecracker Goblin Hut Baby Dragon Princess
Goblin Hut
Mega Knight
Mega Knight Firecracker Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Hut
Mega Knight Goblin Hut
Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Princess Mega Knight
Goblin Hut Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Mega Knight Firecracker Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Princess
Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Princess Firecracker Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Firecracker Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Princess Mega Knight
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Princess Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Princess Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Princess
Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Princess Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Goblin Hut
Mega Knight
Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker Princess
Goblin Hut Barbarian Barrel Princess
Firecracker Baby Dragon Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Baby Dragon Princess Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Princess
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076