Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Zap
Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log
Firecracker Royal Giant
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Wizard Electro Wizard
Poison
Firecracker Wizard Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Poison P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Valkyrie Poison Electro Wizard Wizard Royal Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Firecracker Valkyrie Poison

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Giant Valkyrie P.E.K.K.A
Royal Giant
Firecracker Poison Wizard The Log Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard
Royal Giant Valkyrie P.E.K.K.A
Poison
Royal Giant P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Poison Electro Wizard Firecracker Valkyrie Wizard The Log
The Log
Royal Giant Poison P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Royal Giant Valkyrie

Synergie w obronie 3 13

Firecracker
Valkyrie The Log P.E.K.K.A Electro Wizard
Royal Giant
Valkyrie
Firecracker Wizard P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Poison
The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Poison Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard Poison P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Poison P.E.K.K.A The Log
The Log Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Wizard Poison
Valkyrie Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Poison Electro Wizard Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard Firecracker Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Wizard Firecracker Valkyrie Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard Poison The Log Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Wizard Firecracker Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Firecracker Valkyrie Wizard The Log
P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Wizard Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Valkyrie Poison The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Poison The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Valkyrie
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Poison P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Poison Firecracker Wizard P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Poison The Log
Firecracker Valkyrie Poison The Log
Wizard Poison Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Wizard Poison
Firecracker Wizard Poison The Log
Poison The Log Firecracker Wizard
Poison The Log Firecracker Wizard
Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Poison Firecracker Wizard
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Wizard Poison The Log
Firecracker Wizard Poison The Log
Poison
Firecracker Wizard Poison The Log Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard Poison The Log
Poison The Log
Wizard Poison
The Log
Poison The Log
Firecracker Poison The Log Valkyrie Wizard
Firecracker Poison The Log Wizard Electro Wizard
Wizard Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Poison Firecracker Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Wizard Poison
Poison Wizard The Log
Firecracker Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Poison The Log
Electro Wizard
Poison Firecracker Wizard Electro Wizard
The Log
Poison Firecracker Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log Firecracker Wizard Poison
Poison
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Firecracker Poison Electro Wizard
Poison Firecracker The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076