Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Battle Ram Bowler Ice Wizard Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Fisherman
Giant Snowball
Musketeer Battle Ram Fisherman
Zap
Firecracker Battle Ram Fisherman
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Battle Ram Ice Wizard
The Log
Firecracker Musketeer Battle Ram Fisherman
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Battle Ram Bowler Ice Wizard Fisherman
Fireball
Firecracker Musketeer Battle Ram Bowler Ice Wizard Fisherman
Poison
Firecracker Musketeer Ice Wizard Fisherman
Lightning
Musketeer Battle Ram Bowler Ice Wizard Fisherman
Rocket
Musketeer Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel Bowler Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Bowler Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Firecracker Void Ice Wizard Fisherman Musketeer Battle Ram Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Firecracker Void Ice Wizard

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Battle Ram Barbarian Barrel Bowler Fisherman
Musketeer
Battle Ram Barbarian Barrel Bowler Fisherman
Battle Ram
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Battle Ram Bowler Ice Wizard
Void
Bowler
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Ice Wizard Fisherman
Ice Wizard
Barbarian Barrel Bowler Fisherman
Fisherman
Firecracker Musketeer Bowler Ice Wizard

Synergie w obronie 0 11

Firecracker
Musketeer Barbarian Barrel Ice Wizard Fisherman
Musketeer
Firecracker Barbarian Barrel Bowler Fisherman
Battle Ram
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Bowler Ice Wizard
Void
Bowler
Musketeer Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Firecracker Barbarian Barrel Bowler Fisherman
Fisherman
Firecracker Musketeer Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Void
Firecracker Musketeer Ice Wizard Fisherman
Bowler Fisherman Musketeer Void Ice Wizard
Firecracker Musketeer Bowler Ice Wizard Fisherman
Firecracker Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel Bowler Firecracker Musketeer Ice Wizard
Musketeer Firecracker Void Ice Wizard
Bowler Musketeer Barbarian Barrel Void
Musketeer Ice Wizard Fisherman
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Bowler Ice Wizard Fisherman
Ice Wizard Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Bowler Fisherman
Musketeer Firecracker Ice Wizard
Bowler Musketeer Ice Wizard
Bowler Firecracker Barbarian Barrel
Bowler Fisherman
Firecracker Musketeer Bowler Fisherman
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Bowler Ice Wizard Fisherman
Barbarian Barrel Firecracker Musketeer Bowler Ice Wizard Fisherman
Musketeer Fisherman
Bowler Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel Void Bowler Fisherman
Void Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Bowler Fisherman
Musketeer Bowler Fisherman
Bowler Musketeer Barbarian Barrel Fisherman
Musketeer Bowler Fisherman
Firecracker Musketeer Ice Wizard
Musketeer Void Bowler Ice Wizard
Fisherman
Void Firecracker Barbarian Barrel
Musketeer
Musketeer Bowler
Void Bowler
Bowler
Firecracker Musketeer Bowler
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Bowler Fisherman
Bowler Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Ice Wizard
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Void Musketeer Barbarian Barrel Bowler Ice Wizard Fisherman
Barbarian Barrel Void
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Void
Firecracker Barbarian Barrel Bowler
Firecracker Musketeer Ice Wizard
Firecracker Musketeer Bowler
Firecracker Barbarian Barrel Bowler Ice Wizard
Void Firecracker Fisherman
Musketeer Void Bowler Fisherman
Firecracker Void Musketeer Barbarian Barrel Bowler Fisherman
Void Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Void Bowler Fisherman
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Void Fisherman
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Fisherman
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Bowler
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel
Fisherman
Void Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Bowler Fisherman
Firecracker Barbarian Barrel Bowler
Musketeer Void Bowler
Void
Void Musketeer Bowler Fisherman
Musketeer Barbarian Barrel Void
Firecracker Barbarian Barrel Bowler Ice Wizard
Fisherman
Firecracker Void Musketeer Barbarian Barrel Bowler Ice Wizard Fisherman
Void Musketeer Bowler Fisherman
Void Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Fisherman
Firecracker Musketeer Ice Wizard
Firecracker Musketeer Void
Void Bowler
Void Musketeer
Void Firecracker
Firecracker Bowler
Musketeer Barbarian Barrel Void
Firecracker Musketeer Ice Wizard
Barbarian Barrel
Void Firecracker Musketeer Bowler
Firecracker Musketeer Bowler
Void
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Bowler
Firecracker Musketeer Void
Void Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076