Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Musketeer Guards
Zap
Firecracker Mortar Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Tesla Musketeer Guards
The Log
Firecracker Musketeer Guards
Earthquake
Firecracker Mortar Tesla Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Guards
Fireball
Firecracker Mortar Tesla Musketeer
Poison
Firecracker Mortar Musketeer Guards
Lightning
Mortar Tesla Musketeer
Rocket
Mortar Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Guards Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Firecracker Guards Mortar Tesla Musketeer Freeze

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Firecracker Guards

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mortar
Mortar
Firecracker Musketeer The Log
Tesla
Musketeer
Mortar The Log
Rage
Guards
The Log
Freeze
The Log
Mortar Musketeer Guards

Synergie w obronie 5 10

Firecracker
The Log Mortar Tesla Musketeer Guards
Mortar
Firecracker Tesla Musketeer Guards The Log
Tesla
Musketeer The Log Firecracker Mortar Guards
Musketeer
Tesla Guards The Log Firecracker Mortar
Rage
Guards
Musketeer Firecracker Mortar Tesla The Log
Freeze
The Log
Firecracker Tesla Musketeer Mortar Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Tesla Musketeer The Log
Firecracker Mortar Tesla Musketeer The Log
Mortar Tesla Musketeer Freeze
Tesla Firecracker Mortar Musketeer Guards
Firecracker The Log
Freeze The Log Firecracker Tesla Musketeer Guards
Tesla Musketeer Firecracker Mortar Freeze
Tesla Musketeer The Log
Tesla Mortar Musketeer
Guards Firecracker Tesla Musketeer
Guards Firecracker Tesla Musketeer Freeze The Log
Tesla Musketeer Firecracker
Mortar Tesla Musketeer Guards Freeze The Log
Firecracker Mortar Tesla Guards Freeze The Log
Mortar Tesla
Mortar Tesla Freeze The Log
Tesla Firecracker Mortar Musketeer
Mortar Tesla Firecracker Musketeer Guards The Log
Mortar Freeze The Log Firecracker Tesla Musketeer Guards
Mortar Tesla Musketeer
Firecracker Tesla Musketeer Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Tesla
Firecracker Mortar Tesla Musketeer The Log
Guards Musketeer The Log
Guards Tesla Musketeer The Log
Tesla Musketeer Guards
Firecracker Tesla Musketeer Freeze
Guards Tesla Musketeer
Tesla
Freeze Firecracker Mortar The Log
Tesla Musketeer Guards
Tesla Musketeer Guards
Guards The Log
Tesla Guards
Firecracker Tesla Musketeer
Tesla Guards Firecracker Mortar Musketeer Freeze The Log
Firecracker Tesla Musketeer Freeze The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Mortar Musketeer Guards Freeze The Log
Firecracker Mortar Musketeer The Log
The Log
Firecracker Musketeer Guards Freeze The Log
Firecracker Mortar The Log
Firecracker Musketeer Freeze
Firecracker Mortar Musketeer The Log
The Log Firecracker Freeze
The Log Firecracker Mortar
Musketeer Guards
Firecracker Mortar Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Mortar Musketeer The Log
Firecracker Mortar Musketeer Freeze
Firecracker Mortar Musketeer The Log
Firecracker Mortar Musketeer The Log
Firecracker Mortar Musketeer The Log
Mortar Freeze
Firecracker Mortar Musketeer The Log
Firecracker Mortar The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Mortar Musketeer The Log
Firecracker Freeze The Log Mortar
Firecracker Mortar The Log Musketeer
Mortar Musketeer The Log
Firecracker Mortar Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Guards Freeze
Mortar Musketeer The Log
Firecracker Freeze
Firecracker The Log
Musketeer Guards Freeze
Firecracker Musketeer
Freeze
The Log
Firecracker Musketeer
The Log Firecracker Mortar Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Guards Freeze The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Mortar Musketeer Freeze The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076