Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Executioner Giant Skeleton P.E.K.K.A Golem Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton P.E.K.K.A Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Zap
Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Executioner Giant Skeleton Sparky
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Giant Skeleton P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Firecracker Executioner Sparky
Poison
Firecracker Executioner Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner Sparky
Rocket
Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Executioner Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Executioner Giant Skeleton P.E.K.K.A Golem Sparky Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Giant Skeleton Sparky P.E.K.K.A Mega Knight Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

18 Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Giant Skeleton

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton P.E.K.K.A Golem Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Sparky Firecracker Giant Skeleton Golem Mega Knight
Executioner
P.E.K.K.A Golem Mega Knight
Giant Skeleton
Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A
Firecracker Executioner
Golem
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Firecracker Giant Skeleton Golem
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner

Synergie w obronie 0 7

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Executioner
Executioner
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Firecracker Executioner
P.E.K.K.A
Firecracker
Golem
Sparky
Mega Knight
Firecracker Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Executioner Sparky
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Firecracker Executioner Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Executioner Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Firecracker Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner
Giant Skeleton P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Executioner Firecracker Giant Skeleton Mega Knight
Executioner Firecracker
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Giant Skeleton
Executioner Sparky Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A
Mega Knight Firecracker Executioner
Executioner Firecracker Giant Skeleton Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Giant Skeleton P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Giant Skeleton P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
Giant Skeleton P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Executioner Sparky Mega Knight
Firecracker Executioner
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight Executioner Sparky
Firecracker Executioner Sparky Mega Knight
Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Giant Skeleton P.E.K.K.A
Executioner Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton P.E.K.K.A Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Giant Skeleton Sparky
Firecracker Executioner
Giant Skeleton Sparky
Firecracker Giant Skeleton Sparky
Executioner Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Sparky
Firecracker Executioner
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Sparky
Firecracker
Firecracker Sparky
Firecracker Executioner Sparky
Firecracker Executioner Sparky Mega Knight
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Sparky Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Executioner Sparky Mega Knight
Firecracker Executioner Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Firecracker Executioner Sparky
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Firecracker Executioner
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Sparky Mega Knight
Firecracker Executioner
Giant Skeleton Sparky
Firecracker Executioner P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Firecracker Giant Skeleton Sparky
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Giant Skeleton Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076