Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Giant Bandit Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Giant Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Bandit
Giant Snowball
Guards
Zap
Firecracker Guards Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Guards Bandit Magic Archer
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Bandit
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Bandit Magic Archer
Fireball
Firecracker Bandit Magic Archer
Poison
Firecracker Guards Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Electro Giant Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel Electro Giant Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Firecracker Guards Void Bandit Mini P.E.K.K.A Magic Archer Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Firecracker Guards Void

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Bandit
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Barbarian Barrel Electro Giant Magic Archer
Barbarian Barrel
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Giant Bandit
Guards
Bandit
Void
Electro Giant
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Void
Bandit
Firecracker Barbarian Barrel Guards Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bandit

Synergie w obronie 0 14

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Guards Bandit
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Barbarian Barrel Guards Electro Giant Magic Archer
Barbarian Barrel
Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Electro Giant Bandit Magic Archer
Guards
Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer
Void
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Bandit
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Guards Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Barbarian Barrel Void Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Firecracker Bandit
Mini P.E.K.K.A Void Bandit
Mini P.E.K.K.A Firecracker Guards Bandit
Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Firecracker Guards Bandit Magic Archer
Firecracker Void Magic Archer
Barbarian Barrel Void Electro Giant Bandit Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Guards Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Bandit
Guards Firecracker Barbarian Barrel Electro Giant Bandit Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Guards Bandit
Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Guards Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A Electro Giant Bandit
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker Barbarian Barrel Guards Bandit Magic Archer
Barbarian Barrel Firecracker Guards Bandit Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Guards Electro Giant Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Barbarian Barrel Void Electro Giant Bandit
Void Bandit Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer
Guards Bandit Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards Barbarian Barrel Bandit
Mini P.E.K.K.A Guards Bandit
Firecracker Electro Giant Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Guards Void Bandit
Mini P.E.K.K.A
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Bandit Magic Archer
Guards
Mini P.E.K.K.A Guards
Guards Void Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Guards Bandit
Firecracker Electro Giant Magic Archer
Guards Electro Giant Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Giant Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Magic Archer Firecracker Barbarian Barrel Guards Bandit
Firecracker Void Barbarian Barrel Bandit Magic Archer
Barbarian Barrel Void Bandit Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Guards Void
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Electro Giant Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Void Firecracker Bandit
Mini P.E.K.K.A Guards Void
Firecracker Void Barbarian Barrel Bandit Magic Archer
Void Firecracker Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Void Bandit Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Void Bandit Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Bandit Magic Archer
Magic Archer Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Bandit Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Electro Giant Magic Archer
Void Magic Archer
Void
Void
Barbarian Barrel Void
Firecracker Electro Giant Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Void Barbarian Barrel Bandit Magic Archer
Void Bandit Magic Archer
Void Firecracker Barbarian Barrel Bandit Magic Archer
Firecracker Electro Giant Magic Archer
Firecracker Guards Void Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Void
Void Bandit Magic Archer
Void Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Barbarian Barrel Guards Void Bandit Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Barbarian Barrel
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Void Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Firecracker Guards Magic Archer
Firecracker Void Magic Archer
Void Firecracker Barbarian Barrel Electro Giant Bandit Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076