Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Goblin Giant Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Furnace Goblin Giant Magic Archer Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Lumberjack Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Magic Archer Lumberjack Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard Sparky
Giant Snowball
Furnace Lumberjack Graveyard
Zap
Firecracker Furnace Goblin Giant Graveyard Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Furnace Magic Archer Lumberjack Graveyard Sparky
The Log
Firecracker Furnace Lumberjack Graveyard Sparky
Earthquake
Firecracker Furnace Graveyard
Arrows
Firecracker Furnace Graveyard
Royal Delivery
Firecracker Magic Archer Lumberjack Graveyard Sparky
Fireball
Firecracker Furnace Magic Archer Lumberjack Sparky
Poison
Firecracker Furnace Magic Archer Graveyard Sparky
Lightning
Furnace Magic Archer Lumberjack Sparky
Rocket
Furnace Magic Archer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Furnace Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Furnace Magic Archer Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Fireball Furnace Magic Archer Lumberjack Graveyard Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Fireball Furnace Magic Archer

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Goblin Giant Lumberjack Sparky
Fireball
Goblin Giant Graveyard Magic Archer Sparky
Furnace
Goblin Giant Graveyard Sparky
Goblin Giant
Fireball Sparky Firecracker Furnace Magic Archer Lumberjack Graveyard
Magic Archer
Fireball Goblin Giant Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Goblin Giant Magic Archer Graveyard Sparky
Graveyard
Fireball Furnace Goblin Giant Lumberjack Sparky
Sparky
Goblin Giant Firecracker Fireball Furnace Lumberjack Graveyard

Synergie w obronie 1 7

Firecracker
Lumberjack
Fireball
Goblin Giant Lumberjack
Furnace
Magic Archer Lumberjack
Goblin Giant
Fireball Magic Archer Sparky
Magic Archer
Furnace Goblin Giant Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Fireball Furnace Magic Archer
Graveyard
Sparky
Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Goblin Giant Magic Archer Sparky
Lumberjack Sparky Firecracker Furnace
Furnace Lumberjack Sparky
Lumberjack Sparky Firecracker Furnace
Firecracker Fireball Lumberjack Sparky
Fireball Firecracker Furnace Magic Archer Lumberjack
Furnace Firecracker Fireball Magic Archer
Fireball Goblin Giant Magic Archer Sparky
Sparky Furnace Lumberjack
Firecracker Lumberjack Sparky
Firecracker Fireball Furnace Goblin Giant Magic Archer Lumberjack
Firecracker Fireball Furnace Magic Archer
Furnace Lumberjack Sparky Fireball
Fireball Sparky Firecracker Furnace Magic Archer Lumberjack
Sparky Furnace Lumberjack
Fireball Furnace Lumberjack Sparky
Sparky Firecracker Fireball Furnace Lumberjack
Fireball Firecracker Furnace Magic Archer Lumberjack
Furnace Firecracker Fireball Magic Archer Lumberjack
Sparky Lumberjack
Firecracker Fireball Furnace Goblin Giant Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball Furnace Sparky
Fireball Firecracker Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Furnace Goblin Giant Sparky
Lumberjack Fireball Goblin Giant Sparky
Goblin Giant Lumberjack Sparky
Firecracker Fireball Furnace Goblin Giant Magic Archer
Sparky Fireball Furnace Goblin Giant Lumberjack
Goblin Giant Lumberjack Sparky
Firecracker Fireball Magic Archer Sparky
Goblin Giant Sparky
Lumberjack Sparky
Fireball Goblin Giant
Fireball Goblin Giant Lumberjack Sparky
Firecracker Fireball Furnace Magic Archer Sparky
Sparky Firecracker Fireball Furnace Goblin Giant Magic Archer Lumberjack
Firecracker Fireball Magic Archer Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Firecracker Sparky
Firecracker Fireball Magic Archer
Fireball Goblin Giant Magic Archer Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Fireball Firecracker Furnace Magic Archer Sparky
Firecracker Fireball Furnace Goblin Giant Magic Archer
Firecracker Furnace Magic Archer Sparky
Fireball Firecracker Magic Archer
Fireball Firecracker
Fireball Lumberjack Sparky
Firecracker Fireball Magic Archer Sparky
Fireball Firecracker Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer Sparky
Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball Furnace Magic Archer Sparky
Firecracker Fireball Furnace Magic Archer Sparky
Magic Archer Firecracker Fireball Furnace Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Firecracker Fireball Magic Archer Sparky
Firecracker Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer Sparky
Fireball
Sparky
Fireball
Firecracker Fireball Furnace Magic Archer Sparky
Firecracker Fireball Magic Archer Sparky
Fireball Magic Archer Sparky
Fireball Firecracker Magic Archer Sparky
Firecracker Fireball Furnace Magic Archer Sparky
Firecracker Fireball
Fireball Sparky
Fireball Magic Archer Sparky
Firecracker Fireball Magic Archer Sparky
Sparky
Firecracker Fireball Magic Archer Sparky
Fireball Magic Archer
Fireball Firecracker Magic Archer
Fireball
Fireball Firecracker Magic Archer Lumberjack Sparky
Firecracker Fireball Magic Archer
Fireball Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Fireball Magic Archer Sparky
Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball Goblin Giant Magic Archer Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076