Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Valkyrie Princess Magic Archer Lava Hound Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Princess Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Princess Magic Archer Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Magic Archer Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Skeleton Army Lava Hound
Giant Snowball
Skeleton Army Princess Lava Hound
Zap
Firecracker Skeleton Army Princess Lava Hound
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Skeleton Army Princess Magic Archer
The Log
Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Princess
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army Princess Lava Hound
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Skeleton Army Princess Magic Archer Lava Hound
Fireball
Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Princess Magic Archer Lava Hound
Poison
Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Princess Magic Archer Lava Hound
Lightning
Valkyrie Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Princess Valkyrie Magic Archer Golden Knight Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Valkyrie Princess Lava Hound
Elixir Golem
Firecracker Magic Archer
Valkyrie
Firecracker Magic Archer
Skeleton Army
Lava Hound
Princess
Firecracker
Magic Archer
Elixir Golem Valkyrie Lava Hound Golden Knight
Lava Hound
Firecracker Skeleton Army Magic Archer
Golden Knight
Magic Archer

Synergie w obronie 1 8

Firecracker
Valkyrie Skeleton Army Princess Golden Knight
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Princess Magic Archer
Skeleton Army
Firecracker Princess Magic Archer
Princess
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Golden Knight
Magic Archer
Valkyrie Skeleton Army
Lava Hound
Golden Knight
Firecracker Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Magic Archer Golden Knight
Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Princess
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Princess Magic Archer
Valkyrie Magic Archer Golden Knight
Skeleton Army Princess
Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Princess Magic Archer
Firecracker Princess Magic Archer
Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Princess Magic Archer Golden Knight
Skeleton Army
Skeleton Army
Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Firecracker Skeleton Army Magic Archer Golden Knight
Valkyrie Firecracker Princess Magic Archer
Valkyrie Skeleton Army Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Skeleton Army Valkyrie Golden Knight
Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Princess Magic Archer
Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army
Valkyrie Golden Knight
Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Golden Knight
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Princess Magic Archer
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Magic Archer Golden Knight
Valkyrie Firecracker Princess Magic Archer Golden Knight
Skeleton Army

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Firecracker Valkyrie Golden Knight
Firecracker Princess Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Princess Magic Archer
Firecracker Princess Magic Archer
Firecracker Princess Magic Archer
Firecracker Golden Knight
Firecracker Valkyrie Princess Magic Archer Golden Knight
Firecracker Princess Magic Archer
Firecracker Princess Magic Archer Golden Knight
Firecracker Princess Magic Archer
Princess Firecracker Magic Archer
Firecracker Princess Magic Archer Golden Knight
Magic Archer Firecracker Princess
Firecracker Princess Magic Archer
Firecracker Valkyrie Princess Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
Princess
Firecracker Valkyrie Princess Magic Archer
Firecracker Princess Magic Archer Golden Knight
Princess Magic Archer Golden Knight
Firecracker Magic Archer Golden Knight
Firecracker Princess Magic Archer
Firecracker
Magic Archer
Firecracker Princess Magic Archer
Firecracker Princess Magic Archer
Skeleton Army Princess Magic Archer
Firecracker Princess Magic Archer
Firecracker Valkyrie Princess Magic Archer
Firecracker Princess Magic Archer
Firecracker
Firecracker Princess Magic Archer Golden Knight
Firecracker Princess Magic Archer
Firecracker Princess Magic Archer Golden Knight
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076