Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Witch Electro Dragon Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Witch Electro Dragon
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Witch Executioner
The Log
Firecracker Elixir Golem Witch
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Witch Electro Dragon Executioner
Fireball
Firecracker Elixir Golem Witch Electro Dragon Executioner
Poison
Firecracker Elixir Golem Witch Electro Dragon Executioner
Lightning
Witch Electro Dragon Executioner
Rocket
Witch Electro Dragon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Witch Electro Dragon Executioner Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison Electro Dragon Executioner Goblin Machine Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Poison Executioner Goblin Machine Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Elixir Golem Poison Witch Electro Dragon Executioner Goblin Machine Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Elixir Golem Poison Witch

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Poison Witch Electro Dragon Executioner
Poison
Elixir Golem Electro Dragon Mega Knight
Witch
Elixir Golem Mega Knight
Electro Dragon
Elixir Golem Poison Executioner Mega Knight
Executioner
Elixir Golem Electro Dragon Mega Knight
Goblin Machine
Mega Knight
Firecracker Poison Witch Electro Dragon Executioner

Synergie w obronie 0 6

Firecracker
Electro Dragon Mega Knight
Elixir Golem
Poison
Mega Knight
Witch
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Firecracker Witch
Executioner
Mega Knight
Goblin Machine
Mega Knight
Firecracker Poison Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Electro Dragon Executioner
Firecracker Witch Electro Dragon Executioner Mega Knight
Witch Mega Knight Electro Dragon Executioner
Witch Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Poison Mega Knight
Firecracker Electro Dragon Executioner Mega Knight
Firecracker Poison Witch Electro Dragon Executioner
Poison Electro Dragon Mega Knight
Witch
Firecracker Mega Knight
Poison Witch Executioner Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Executioner Firecracker Poison Witch Electro Dragon
Mega Knight Witch Electro Dragon
Executioner Mega Knight Firecracker Poison Witch Electro Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Firecracker Poison Witch Electro Dragon Executioner
Mega Knight Firecracker Witch Electro Dragon Executioner
Poison Witch Executioner Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Firecracker Poison Witch Electro Dragon Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Witch
Poison Firecracker Electro Dragon Executioner Mega Knight
Mega Knight Witch Electro Dragon
Mega Knight
Witch Executioner Mega Knight
Firecracker Poison Executioner Witch Electro Dragon
Witch
Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight Firecracker Poison Witch
Witch
Mega Knight Witch Electro Dragon
Mega Knight Poison
Mega Knight Witch Executioner
Firecracker Witch Electro Dragon Executioner Mega Knight
Witch Electro Dragon Firecracker Poison Executioner
Poison Executioner Mega Knight Firecracker Witch Electro Dragon
Poison Mega Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Electro Dragon
Firecracker Poison Electro Dragon Executioner
Poison Electro Dragon
Firecracker Poison
Poison Executioner Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison Executioner Witch Electro Dragon Goblin Machine
Firecracker Poison Witch Executioner
Poison Firecracker Electro Dragon Executioner
Poison Firecracker Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Firecracker Poison Electro Dragon Goblin Machine
Poison Firecracker Electro Dragon Executioner
Poison Firecracker Executioner
Firecracker Poison Electro Dragon
Firecracker Poison
Firecracker Poison Witch Electro Dragon Executioner
Firecracker Poison Electro Dragon Executioner Mega Knight
Poison
Firecracker Poison Electro Dragon Executioner Goblin Machine Mega Knight
Firecracker Poison Witch Electro Dragon Goblin Machine Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison
Poison Electro Dragon
Firecracker Poison Witch Electro Dragon Executioner Goblin Machine Mega Knight
Witch
Firecracker Poison Witch Electro Dragon Executioner
Poison Witch Electro Dragon Mega Knight
Poison Firecracker
Poison Firecracker Witch Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Firecracker Poison Witch
Poison Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Poison Electro Dragon
Mega Knight
Firecracker Poison
Witch Electro Dragon
Poison Firecracker Witch Electro Dragon Executioner
Poison Firecracker Electro Dragon Executioner Mega Knight
Firecracker Poison Electro Dragon Executioner
Poison
Firecracker Electro Dragon Executioner Mega Knight
Electro Dragon Firecracker Poison Witch
Firecracker Poison Witch Electro Dragon Executioner
Poison Electro Dragon Firecracker Witch Executioner Mega Knight
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076