Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Hut Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Goblin Hut Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Barbarian Barrel Wall Breakers Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Goblin Hut Wall Breakers Baby Dragon Miner
Zap
Firecracker Goblin Hut Wall Breakers
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Goblin Hut Wall Breakers
The Log
Firecracker Elixir Golem Goblin Hut Wall Breakers
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Goblin Hut
Arrows
Firecracker Goblin Hut Wall Breakers
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Goblin Hut Wall Breakers Baby Dragon Miner
Fireball
Firecracker Elixir Golem Goblin Hut Wall Breakers Baby Dragon
Poison
Firecracker Elixir Golem Goblin Hut
Lightning
Goblin Hut Baby Dragon
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Tornado Baby Dragon Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Wall Breakers Firecracker Elixir Golem Tornado Miner Baby Dragon Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel Wall Breakers Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 4 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Miner Goblin Hut Barbarian Barrel Wall Breakers Tornado Baby Dragon
Elixir Golem
Firecracker Goblin Hut Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Goblin Hut
Firecracker Elixir Golem Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Goblin Hut Wall Breakers Tornado Baby Dragon Miner
Wall Breakers
Miner Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Tornado
Baby Dragon Firecracker Elixir Golem Barbarian Barrel
Baby Dragon
Tornado Firecracker Elixir Golem Goblin Hut Barbarian Barrel Wall Breakers Miner
Miner
Firecracker Wall Breakers Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 0 10

Firecracker
Goblin Hut Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Elixir Golem
Goblin Hut
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Hut Tornado Baby Dragon Miner
Wall Breakers
Tornado
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Goblin Hut Barbarian Barrel Tornado
Miner
Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Goblin Hut
Goblin Hut Tornado
Goblin Hut Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel Tornado Firecracker Baby Dragon
Tornado Firecracker Goblin Hut Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Hut Tornado
Tornado Firecracker Barbarian Barrel Miner
Firecracker Goblin Hut Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Firecracker Goblin Hut Tornado Baby Dragon
Goblin Hut
Firecracker Goblin Hut Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Goblin Hut
Tornado Goblin Hut
Firecracker Goblin Hut Tornado
Firecracker Goblin Hut Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Firecracker Goblin Hut
Goblin Hut Tornado
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Hut Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Goblin Hut
Barbarian Barrel Tornado
Goblin Hut
Firecracker Goblin Hut Tornado Baby Dragon
Goblin Hut
Firecracker Goblin Hut Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Goblin Hut
Goblin Hut
Tornado
Firecracker Baby Dragon
Goblin Hut Firecracker Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Firecracker Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Miner
Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Tornado Baby Dragon
Firecracker Tornado Baby Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Miner Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Miner Barbarian Barrel Tornado
Firecracker Tornado Baby Dragon
Firecracker Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Tornado
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Tornado
Tornado
Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Tornado Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Miner Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Miner
Miner Firecracker Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Firecracker Tornado Baby Dragon
Firecracker Goblin Hut
Miner
Firecracker
Firecracker
Goblin Hut Barbarian Barrel
Firecracker Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel
Miner Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Tornado
Firecracker
Firecracker Tornado Baby Dragon
Firecracker Tornado
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076