Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Guards
Zap
Firecracker Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Guards Magic Archer
The Log
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Guards
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Guards
Arrows
Firecracker Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Guards Magic Archer
Fireball
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Magic Archer
Poison
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Guards Magic Archer
Lightning
Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Guards Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Barbarian Barrel Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Guards Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Barbarian Barrel Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Dart Goblin Mirror Barbarian Barrel Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Elixir Golem Mirror Barbarian Barrel Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Dart Goblin Mirror Barbarian Barrel Magic Archer
Mirror
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Mirror Mega Knight
Guards
Magic Archer
Elixir Golem Mirror Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Magic Archer

Synergie w obronie 1 17

Firecracker
Dart Goblin Mirror Barbarian Barrel Guards Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Mirror Barbarian Barrel Guards Magic Archer Mega Knight
Elixir Golem
Mirror
Barbarian Barrel Firecracker Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Barbarian Barrel
Mirror Firecracker Dart Goblin Guards Magic Archer Mega Knight
Guards
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer
Dart Goblin Mirror Barbarian Barrel Guards Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mirror Barbarian Barrel Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Guards Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Firecracker Dart Goblin Guards Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Magic Archer
Dart Goblin Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Guards Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight
Dart Goblin Guards Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Mega Knight Guards
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Guards Magic Archer
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Firecracker
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Guards Magic Archer
Barbarian Barrel Firecracker Dart Goblin Guards Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Guards Mega Knight
Guards Mega Knight Barbarian Barrel
Guards Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Guards Dart Goblin
Mega Knight
Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Dart Goblin Guards
Mega Knight Dart Goblin Guards
Mega Knight Guards
Mega Knight Guards
Firecracker Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Guards Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Magic Archer
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Guards
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Magic Archer
Dart Goblin Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Guards
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Dart Goblin
Guards
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Guards
Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Dart Goblin Barbarian Barrel Guards Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Guards Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076