Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Executioner Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elite Barbarians Dart Goblin Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Bandit
Giant Snowball
Barbarians Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Executioner Bandit
The Log
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Dart Goblin Bandit
Earthquake
Firecracker Barbarians
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Executioner Bandit
Fireball
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Executioner Bandit
Poison
Firecracker Barbarians Dart Goblin Wizard Executioner
Lightning
Elite Barbarians Wizard Executioner Bandit
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Dart Goblin Bandit Barbarians Wizard Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Firecracker Dart Goblin Bandit

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Dart Goblin Bandit
Barbarians
Elite Barbarians
Rage Firecracker Dart Goblin Wizard Bandit
Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Bandit
Wizard
Elite Barbarians Rage Bandit
Rage
Elite Barbarians Wizard
Executioner
Bandit
Bandit
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Executioner

Synergie w obronie 0 7

Firecracker
Dart Goblin Bandit
Barbarians
Elite Barbarians
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Bandit
Wizard
Elite Barbarians Bandit
Rage
Executioner
Bandit
Bandit
Firecracker Dart Goblin Wizard Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Wizard Executioner
Barbarians Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Executioner Bandit
Barbarians Elite Barbarians Dart Goblin Executioner Bandit
Barbarians Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Barbarians Elite Barbarians
Firecracker Dart Goblin Executioner Bandit
Dart Goblin Firecracker Wizard Executioner
Barbarians Dart Goblin Bandit
Barbarians Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Barbarians Dart Goblin Bandit
Barbarians Dart Goblin Executioner Firecracker Wizard Bandit
Executioner Firecracker Dart Goblin Wizard
Barbarians Elite Barbarians Wizard Bandit
Wizard Executioner Firecracker Barbarians Dart Goblin
Barbarians Elite Barbarians Bandit
Barbarians Elite Barbarians Bandit
Barbarians Wizard Firecracker Elite Barbarians Executioner
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Executioner Bandit
Wizard Executioner Firecracker Barbarians Dart Goblin Bandit
Barbarians Elite Barbarians Dart Goblin
Wizard Firecracker Barbarians Elite Barbarians Dart Goblin Executioner Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Elite Barbarians Bandit
Bandit Firecracker Elite Barbarians Wizard Executioner
Barbarians Bandit Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Bandit
Barbarians Elite Barbarians Executioner Bandit
Firecracker Wizard Executioner Dart Goblin
Barbarians Elite Barbarians Dart Goblin Bandit
Barbarians Elite Barbarians
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Bandit
Barbarians Dart Goblin
Barbarians Elite Barbarians Dart Goblin
Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Wizard Executioner Bandit
Wizard Firecracker Barbarians Dart Goblin Executioner
Barbarians Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Executioner
Executioner Firecracker Barbarians Elite Barbarians Dart Goblin Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Executioner Bandit
Dart Goblin Bandit
Firecracker Barbarians Dart Goblin
Wizard Executioner Firecracker
Firecracker Wizard Executioner Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard Executioner
Firecracker Dart Goblin Wizard Executioner
Firecracker Dart Goblin Wizard Bandit
Elite Barbarians
Firecracker Dart Goblin Wizard Bandit
Firecracker Dart Goblin Wizard Executioner
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Executioner Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard Executioner Bandit
Firecracker Dart Goblin Wizard Executioner Bandit
Firecracker Dart Goblin Wizard Executioner Bandit
Firecracker Dart Goblin Wizard
Wizard
Barbarians
Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Dart Goblin Wizard Executioner Bandit
Wizard Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Wizard Executioner
Firecracker Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians
Dart Goblin Wizard Bandit
Firecracker
Firecracker Wizard
Barbarians Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Wizard Executioner
Firecracker Dart Goblin Wizard Executioner
Firecracker Dart Goblin Wizard Executioner
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Executioner
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076