Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Barbarians Electro Dragon Princess
Zap
Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Valkyrie Princess
The Log
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess
Earthquake
Firecracker Barbarians
Arrows
Firecracker Princess
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Princess
Fireball
Firecracker Barbarians Electro Dragon Princess
Poison
Firecracker Barbarians Electro Dragon Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon
Rocket
Barbarians Valkyrie Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake Valkyrie Electro Dragon Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Earthquake Princess Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarians Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Earthquake Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Earthquake Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Mega Knight
Barbarians
Earthquake
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake Valkyrie Princess Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Electro Dragon
Valkyrie Mega Knight
Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Princess

Synergie w obronie 1 14

Firecracker
Valkyrie Earthquake Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Princess Mega Knight
Barbarians
Earthquake
Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake Valkyrie Electro Dragon Princess
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Princess
Electro Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Princess
Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Earthquake Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Electro Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Barbarians Earthquake Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Mega Knight
Firecracker Earthquake Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Electro Dragon Princess
Earthquake Barbarians Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Barbarians Valkyrie Firecracker Earthquake Electro Dragon Princess Mega Knight
Firecracker Electro Dragon Princess
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Earthquake Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Mega Knight Firecracker Barbarians Earthquake Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Princess
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon
Mega Knight Firecracker Barbarians Valkyrie Electro Dragon
Earthquake Valkyrie Firecracker Barbarians Electro Dragon Princess Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Firecracker Barbarians Earthquake Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Barbarians Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Firecracker Electro Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Valkyrie
Electro Dragon Mega Knight Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians
Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon
Mega Knight Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Firecracker Barbarians Valkyrie Electro Dragon Princess Mega Knight
Barbarians Electro Dragon Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Firecracker Barbarians Earthquake Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Princess Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Princess
Earthquake Electro Dragon
Earthquake Firecracker Barbarians Valkyrie
Firecracker Earthquake Valkyrie Mega Knight
Firecracker Electro Dragon Princess
Firecracker Earthquake Princess
Earthquake Firecracker Electro Dragon Princess
Firecracker Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Firecracker Earthquake Valkyrie Electro Dragon Princess
Firecracker Electro Dragon Princess
Earthquake Firecracker Princess
Earthquake Firecracker Electro Dragon Princess
Earthquake Princess Firecracker
Earthquake Firecracker Electro Dragon Princess
Earthquake Firecracker Electro Dragon Princess Mega Knight
Earthquake
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Princess Mega Knight
Firecracker Earthquake Valkyrie Electro Dragon Princess Mega Knight
Earthquake Mega Knight
Princess
Earthquake Barbarians Electro Dragon
Firecracker Earthquake Valkyrie Electro Dragon Princess Mega Knight
Firecracker Earthquake Electro Dragon Princess
Electro Dragon Princess Mega Knight
Firecracker
Firecracker Electro Dragon Princess
Electro Dragon Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Earthquake Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Electro Dragon Princess
Mega Knight
Firecracker Earthquake Princess
Earthquake Barbarians Electro Dragon Princess
Firecracker Electro Dragon Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Princess Mega Knight
Firecracker Earthquake Electro Dragon Princess
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Firecracker Princess
Firecracker Electro Dragon Princess
Electro Dragon Firecracker Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076