Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

4 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Bowler Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Barbarian Barrel
Valkyrie Bomb Tower Executioner
The Log
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Bowler Executioner
Fireball
Bomb Tower Bowler Executioner
Poison
Bomb Tower Executioner
Lightning
Valkyrie Bomb Tower Bowler Executioner
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Bomb Tower Tornado Bowler Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Bowler Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tornado Fireball Valkyrie Bomb Tower Bowler Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Tornado Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Tornado The Log Mega Knight
Valkyrie
Tornado Executioner
Bomb Tower
Tornado
Fireball Executioner Valkyrie Bowler The Log Mega Knight
Bowler
Tornado Executioner The Log
Executioner
Tornado Valkyrie Bowler The Log Mega Knight
The Log
Fireball Tornado Bowler Executioner Mega Knight
Mega Knight
Fireball Tornado Executioner The Log

Synergie w obronie 7 13

Fireball
Tornado The Log Valkyrie Bomb Tower Mega Knight
Valkyrie
Fireball Bomb Tower Tornado Bowler Executioner The Log
Bomb Tower
Tornado The Log Fireball Valkyrie
Tornado
Fireball Bomb Tower Bowler Executioner Valkyrie The Log Mega Knight
Bowler
Tornado The Log Valkyrie
Executioner
Tornado Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Fireball Bomb Tower Bowler Valkyrie Tornado Executioner Mega Knight
Mega Knight
Fireball Tornado Executioner The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Fireball Valkyrie Executioner The Log
Bomb Tower Valkyrie Executioner The Log Mega Knight
Bomb Tower Tornado Bowler Mega Knight Valkyrie Executioner
Bomb Tower Valkyrie Bowler Mega Knight
Fireball Valkyrie Bomb Tower Tornado Bowler The Log Mega Knight
Fireball Tornado Bowler The Log Valkyrie Bomb Tower Executioner Mega Knight
Tornado Fireball Bomb Tower Executioner
Bowler Fireball Valkyrie Bomb Tower The Log Mega Knight
Bomb Tower Tornado
Tornado Valkyrie Bowler Mega Knight
Valkyrie Executioner Fireball Bomb Tower Tornado Bowler The Log Mega Knight
Executioner Fireball Tornado
Bomb Tower Bowler Mega Knight Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Bomb Tower Bowler Executioner Mega Knight Tornado The Log
Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower Tornado Fireball Bowler The Log Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Fireball Valkyrie Tornado Bowler Executioner
Fireball Bomb Tower Mega Knight Valkyrie Tornado Bowler Executioner The Log
Valkyrie Bomb Tower Tornado Executioner The Log Fireball Bowler Mega Knight
Bomb Tower Tornado
Valkyrie Bowler Mega Knight Fireball Bomb Tower Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Fireball Bowler
Fireball Valkyrie Bomb Tower Bowler Executioner The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Bomb Tower Bowler The Log
Valkyrie Bowler Mega Knight Fireball Tornado The Log
Valkyrie Bowler Executioner Mega Knight
Fireball Executioner Bomb Tower Tornado
Fireball Valkyrie Bomb Tower Bowler
Mega Knight Valkyrie Bomb Tower
Mega Knight Fireball Valkyrie Bomb Tower Tornado The Log
Mega Knight Valkyrie Bomb Tower Bowler
Mega Knight Fireball Valkyrie Tornado Bowler The Log
Bowler Mega Knight Fireball Valkyrie Bomb Tower Executioner
Fireball Valkyrie Bomb Tower Bowler Executioner Mega Knight
Fireball Valkyrie Bomb Tower Tornado Bowler Executioner The Log
Valkyrie Bowler Executioner Mega Knight Fireball Bomb Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log
Fireball Tornado Bowler Executioner The Log
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Executioner Valkyrie Bowler The Log Mega Knight
Fireball Executioner Tornado
Tornado Bowler Executioner The Log
Fireball The Log Tornado Bowler Executioner
Fireball The Log Tornado
Fireball Tornado Bowler
Fireball Valkyrie Tornado Bowler The Log
Fireball Tornado Executioner
Fireball Bowler Executioner The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Bowler Executioner The Log
Fireball Bowler Executioner The Log Mega Knight
Fireball Tornado
Fireball Bowler Executioner The Log Mega Knight
Fireball Valkyrie Tornado Bowler The Log Mega Knight
Fireball Bowler The Log Mega Knight
Fireball Tornado
Tornado Bowler The Log
Fireball The Log
Tornado The Log Fireball Valkyrie Bowler Executioner Mega Knight
Fireball The Log Tornado Bowler Executioner
Fireball Tornado Bowler The Log Mega Knight
Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado Executioner
Fireball
Fireball Bowler
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball Bowler The Log
Fireball
Fireball Tornado Executioner
The Log Fireball
Fireball Valkyrie Bowler Executioner Mega Knight
The Log Fireball Bowler Executioner
Fireball Tornado
Executioner Mega Knight
Fireball Tornado Bowler The Log
Fireball Tornado Executioner
Fireball Tornado Bowler Executioner The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076