Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Bowler Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Executioner
The Log
Firecracker Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Bowler Executioner
Fireball
Firecracker Elixir Golem Bowler Executioner
Poison
Firecracker Elixir Golem Executioner
Lightning
Bowler Executioner
Rocket
Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Rocket Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Rocket Tornado Bowler Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Rocket Tornado Bowler Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Firecracker Elixir Golem Tornado Fireball Bowler Executioner Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Firecracker Elixir Golem Tornado

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Mirror Tornado Bowler
Elixir Golem
Firecracker Fireball Mirror Tornado Bowler Executioner
Fireball
Mirror Tornado Elixir Golem
Rocket
Tornado Mirror
Mirror
Fireball Firecracker Elixir Golem Rocket Tornado
Tornado
Fireball Rocket Executioner Firecracker Elixir Golem Mirror Bowler
Bowler
Firecracker Elixir Golem Tornado Executioner
Executioner
Tornado Elixir Golem Bowler

Synergie w obronie 6 4

Firecracker
Mirror Tornado
Elixir Golem
Fireball
Mirror Tornado
Rocket
Tornado
Mirror
Fireball Tornado Firecracker Bowler Executioner
Tornado
Fireball Rocket Mirror Bowler Executioner Firecracker
Bowler
Tornado Mirror
Executioner
Tornado Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bowler Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Executioner
Rocket Tornado Bowler Executioner
Firecracker Bowler
Firecracker Fireball Rocket Tornado Bowler
Fireball Tornado Bowler Firecracker Executioner
Rocket Tornado Firecracker Fireball Executioner
Rocket Bowler Fireball
Tornado
Tornado Firecracker Bowler
Executioner Firecracker Fireball Tornado Bowler
Executioner Firecracker Fireball Tornado
Bowler Fireball Rocket
Fireball Rocket Bowler Executioner Firecracker Tornado
Rocket Tornado Fireball Bowler
Firecracker Fireball Tornado Bowler Executioner
Fireball Firecracker Tornado Bowler Executioner
Tornado Executioner Firecracker Fireball Bowler
Tornado
Bowler Firecracker Fireball Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Bowler
Fireball Firecracker Rocket Bowler Executioner
Rocket Bowler
Rocket Bowler Fireball Tornado
Bowler Executioner
Firecracker Fireball Rocket Executioner Tornado
Rocket Fireball Bowler
Rocket Firecracker Fireball Tornado
Bowler
Rocket Fireball Tornado Bowler
Rocket Bowler Fireball Executioner
Firecracker Fireball Bowler Executioner
Firecracker Fireball Rocket Tornado Bowler Executioner
Bowler Executioner Firecracker Fireball
Fireball
Tornado

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Rocket
Firecracker Fireball Tornado Bowler Executioner
Rocket Fireball
Firecracker Fireball Rocket
Fireball Rocket Executioner Firecracker Bowler
Firecracker Fireball Executioner Rocket Tornado
Firecracker Tornado Bowler Executioner
Fireball Firecracker Tornado Bowler Executioner
Fireball Firecracker Tornado
Rocket Fireball Tornado Bowler
Firecracker Rocket Fireball Tornado Bowler
Fireball Firecracker Rocket Tornado Executioner
Rocket Firecracker Fireball Bowler Executioner
Firecracker Fireball Rocket
Firecracker Fireball
Rocket Firecracker Fireball Bowler Executioner
Firecracker Fireball Rocket Bowler Executioner
Fireball Rocket Tornado
Rocket
Rocket Firecracker Fireball Bowler Executioner
Rocket Firecracker Fireball Tornado Bowler
Rocket Fireball Bowler
Rocket Fireball Tornado
Rocket Tornado Bowler
Rocket Fireball
Firecracker Tornado Fireball Bowler Executioner
Firecracker Fireball Tornado Bowler Executioner
Fireball Tornado Bowler
Fireball Rocket Firecracker Tornado
Firecracker Fireball Tornado Executioner
Rocket Firecracker Fireball
Fireball Bowler
Fireball Rocket
Rocket Firecracker Fireball
Rocket Firecracker Fireball Bowler
Fireball Rocket
Fireball Rocket Firecracker Tornado Executioner
Fireball
Fireball Firecracker Rocket Bowler Executioner
Firecracker Fireball Bowler Executioner
Rocket Fireball Tornado
Firecracker Executioner
Firecracker Fireball Rocket Tornado Bowler
Firecracker Fireball Rocket Tornado Executioner
Firecracker Fireball Rocket Tornado Bowler Executioner
Fireball Firecracker Rocket Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076