Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Furnace Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Giant Furnace Dark Prince Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Royal Giant Dark Prince
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Furnace
Zap
Archers Goblin Gang Royal Giant Furnace Dark Prince
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Furnace Dark Prince Ice Wizard
The Log
Archers Goblin Gang Royal Giant Furnace Dark Prince
Earthquake
Archers Goblin Gang Furnace
Arrows
Archers Goblin Gang Furnace
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Dark Prince Ice Wizard
Fireball
Archers Goblin Gang Furnace Ice Wizard
Poison
Archers Goblin Gang Furnace Ice Wizard
Lightning
Furnace Dark Prince Ice Wizard
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Dark Prince Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Furnace Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Archers Goblin Gang Ice Wizard Fireball Furnace Dark Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Archers Goblin Gang Ice Wizard

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Royal Giant Dark Prince
Goblin Gang
Royal Giant Mirror Dark Prince
Royal Giant
Fireball Furnace Ice Wizard Archers Goblin Gang Mirror Dark Prince
Fireball
Royal Giant Mirror Dark Prince
Furnace
Royal Giant Mirror Dark Prince
Mirror
Fireball Goblin Gang Royal Giant Furnace
Dark Prince
Archers Goblin Gang Royal Giant Fireball Furnace Ice Wizard
Ice Wizard
Royal Giant Dark Prince

Synergie w obronie 2 14

Archers
Goblin Gang Furnace Dark Prince Ice Wizard
Goblin Gang
Archers Furnace Mirror Dark Prince Ice Wizard
Royal Giant
Fireball
Mirror Dark Prince Ice Wizard
Furnace
Mirror Archers Goblin Gang Dark Prince Ice Wizard
Mirror
Fireball Furnace Goblin Gang Ice Wizard
Dark Prince
Archers Goblin Gang Fireball Furnace Ice Wizard
Ice Wizard
Archers Goblin Gang Fireball Furnace Mirror Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball
Goblin Gang Furnace Dark Prince Ice Wizard
Goblin Gang Furnace Archers Dark Prince Ice Wizard
Goblin Gang Furnace Dark Prince Ice Wizard
Fireball Dark Prince
Goblin Gang Fireball Archers Furnace Dark Prince Ice Wizard
Furnace Archers Goblin Gang Fireball Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Furnace Ice Wizard
Goblin Gang Archers Dark Prince Ice Wizard
Archers Goblin Gang Ice Wizard Fireball Furnace Dark Prince
Archers Goblin Gang Fireball Furnace Ice Wizard
Furnace Goblin Gang Fireball Dark Prince Ice Wizard
Fireball Goblin Gang Furnace Dark Prince
Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Fireball Furnace
Goblin Gang Fireball Furnace Dark Prince
Fireball Archers Goblin Gang Furnace Dark Prince Ice Wizard
Furnace Archers Fireball Dark Prince Ice Wizard
Goblin Gang Dark Prince Archers Fireball Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Archers Fireball Furnace Dark Prince
Fireball Archers Goblin Gang
Goblin Gang Furnace Dark Prince
Goblin Gang Dark Prince Fireball
Goblin Gang Dark Prince
Fireball Furnace Archers Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Dark Prince Archers Fireball Furnace Ice Wizard
Dark Prince
Fireball Dark Prince
Goblin Gang
Dark Prince
Fireball Dark Prince
Dark Prince Goblin Gang Fireball
Archers Fireball Furnace
Goblin Gang Archers Fireball Furnace Dark Prince
Archers Fireball Dark Prince Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Ice Wizard
Fireball
Fireball Dark Prince
Fireball Furnace Dark Prince
Fireball Furnace Ice Wizard
Archers Furnace
Fireball Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Fireball
Fireball Dark Prince
Fireball Archers
Fireball
Fireball
Fireball Furnace
Fireball Furnace
Fireball Furnace
Fireball
Archers Fireball Dark Prince
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Furnace Dark Prince Ice Wizard
Fireball Ice Wizard
Fireball
Fireball
Archers Fireball Furnace Ice Wizard
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Archers Goblin Gang Fireball Dark Prince
Fireball Archers Ice Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Dark Prince
Fireball
Fireball
Dark Prince
Goblin Gang Fireball
Fireball
Fireball Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076