Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Ofen Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsriese Ofen Dunkler Prinz Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Königsriese Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Ofen
Knall
Bogenschützen Koboldgang Königsriese Ofen Dunkler Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Ofen Dunkler Prinz Eismagier
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Königsriese Ofen Dunkler Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Ofen
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Ofen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Dunkler Prinz Eismagier
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Ofen Eismagier
Gift
Bogenschützen Koboldgang Ofen Eismagier
Blitz
Ofen Dunkler Prinz Eismagier
Rakete
Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Ofen Dunkler Prinz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Ofen Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Bogenschützen Koboldgang Eismagier Feuerball Ofen Dunkler Prinz Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Bogenschützen Koboldgang Eismagier

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Königsriese Dunkler Prinz
Koboldgang
Königsriese Spiegel Dunkler Prinz
Königsriese
Feuerball Ofen Eismagier Bogenschützen Koboldgang Spiegel Dunkler Prinz
Feuerball
Königsriese Spiegel Dunkler Prinz
Ofen
Königsriese Spiegel Dunkler Prinz
Spiegel
Feuerball Koboldgang Königsriese Ofen
Dunkler Prinz
Bogenschützen Koboldgang Königsriese Feuerball Ofen Eismagier
Eismagier
Königsriese Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 2 14

Bogenschützen
Koboldgang Ofen Dunkler Prinz Eismagier
Koboldgang
Bogenschützen Ofen Spiegel Dunkler Prinz Eismagier
Königsriese
Feuerball
Spiegel Dunkler Prinz Eismagier
Ofen
Spiegel Bogenschützen Koboldgang Dunkler Prinz Eismagier
Spiegel
Feuerball Ofen Koboldgang Eismagier
Dunkler Prinz
Bogenschützen Koboldgang Feuerball Ofen Eismagier
Eismagier
Bogenschützen Koboldgang Feuerball Ofen Spiegel Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball
Koboldgang Ofen Dunkler Prinz Eismagier
Koboldgang Ofen Bogenschützen Dunkler Prinz Eismagier
Koboldgang Ofen Dunkler Prinz Eismagier
Feuerball Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerball Bogenschützen Ofen Dunkler Prinz Eismagier
Ofen Bogenschützen Koboldgang Feuerball Eismagier
Feuerball
Koboldgang Ofen Eismagier
Koboldgang Bogenschützen Dunkler Prinz Eismagier
Bogenschützen Koboldgang Eismagier Feuerball Ofen Dunkler Prinz
Bogenschützen Koboldgang Feuerball Ofen Eismagier
Ofen Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz Eismagier
Feuerball Koboldgang Ofen Dunkler Prinz
Koboldgang Ofen
Koboldgang Feuerball Ofen
Koboldgang Feuerball Ofen Dunkler Prinz
Feuerball Bogenschützen Koboldgang Ofen Dunkler Prinz Eismagier
Ofen Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz Eismagier
Koboldgang Dunkler Prinz Bogenschützen Feuerball Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Bogenschützen Feuerball Ofen Dunkler Prinz
Feuerball Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Ofen Dunkler Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Feuerball
Koboldgang Dunkler Prinz
Feuerball Ofen Bogenschützen Koboldgang Eismagier
Koboldgang Dunkler Prinz Bogenschützen Feuerball Ofen Eismagier
Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz
Koboldgang
Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Koboldgang Feuerball
Bogenschützen Feuerball Ofen
Koboldgang Bogenschützen Feuerball Ofen Dunkler Prinz
Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Eismagier
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Ofen Dunkler Prinz
Feuerball Ofen Eismagier
Bogenschützen Ofen
Feuerball Eismagier
Feuerball
Koboldgang Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Bogenschützen
Feuerball
Feuerball
Feuerball Ofen
Feuerball Ofen
Feuerball Ofen
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Ofen Dunkler Prinz Eismagier
Feuerball Eismagier
Feuerball
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Ofen Eismagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Bogenschützen Eismagier
Feuerball
Feuerball Koboldgang Dunkler Prinz
Feuerball
Feuerball
Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerball
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz

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