Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Lava Hound
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Wizard Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Wizard Balloon Lava Hound
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon Inferno Dragon
Rocket
Wizard Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Freeze Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Freeze Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Freeze Poison Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze Poison Inferno Dragon Wizard Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze Poison

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Lava Hound Freeze
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Balloon
Freeze
Balloon Fireball Poison
Poison
Lava Hound Freeze Balloon
Balloon
Freeze Lava Hound Wizard Poison
Inferno Dragon
Lava Hound
Lava Hound
Fireball Poison Balloon Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 5

Fireball
Mini P.E.K.K.A Freeze
Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard Freeze
Wizard
Mini P.E.K.K.A Freeze
Freeze
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Poison
Balloon
Inferno Dragon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Freeze Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Poison
Fireball Freeze
Inferno Dragon Fireball Wizard Freeze Poison
Fireball Poison
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Poison Fireball Wizard Freeze
Inferno Dragon Fireball Wizard Poison
Mini P.E.K.K.A Fireball Wizard Freeze
Fireball Wizard Mini P.E.K.K.A Freeze Poison
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze Inferno Dragon
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Poison
Fireball Wizard
Wizard Freeze Poison Fireball Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball
Fireball Poison Mini P.E.K.K.A Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball Wizard Poison Freeze
Mini P.E.K.K.A Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Freeze Fireball Mini P.E.K.K.A Poison Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A
Fireball Poison
Mini P.E.K.K.A Fireball Wizard
Wizard Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze Poison Inferno Dragon
Poison Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Freeze
Fireball Poison
Fireball Poison
Fireball Freeze Poison
Fireball Wizard Poison
Fireball Wizard Poison Freeze
Wizard Poison
Fireball Poison Wizard Freeze
Fireball Poison Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Fireball Wizard
Fireball Poison Wizard
Poison Fireball
Fireball Freeze Poison
Fireball Poison
Fireball Wizard Poison
Fireball Wizard Poison
Fireball Freeze Poison
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Poison
Fireball Wizard Poison
Fireball Poison
Fireball Wizard Poison
Fireball Poison
Freeze Poison Fireball Wizard
Inferno Dragon
Fireball Poison Wizard
Fireball Wizard Poison
Fireball Poison
Poison Fireball Wizard
Fireball Wizard Freeze Poison
Fireball Mini P.E.K.K.A
Poison Fireball Wizard
Fireball Freeze Poison
Fireball Wizard Poison
Fireball Freeze
Fireball Poison Wizard
Freeze
Fireball
Fireball Poison Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball Wizard Poison
Fireball Poison
Fireball Freeze Poison
Fireball Poison
Poison Fireball Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076