Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Prince X-Bow Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Hut Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Goblin Hut Prince X-Bow Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Hut X-Bow
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince X-Bow
Earthquake
Goblin Hut X-Bow
Arrows
Goblin Hut
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Prince Inferno Dragon
Fireball
Goblin Hut Baby Dragon X-Bow Inferno Dragon
Poison
Goblin Hut X-Bow
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Prince X-Bow Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Goblin Hut Prince X-Bow Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon Goblin Hut Prince X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
X-Bow Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon X-Bow
Valkyrie
Prince Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon X-Bow
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince X-Bow
Baby Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Prince Inferno Dragon
Prince
Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon
X-Bow
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Inferno Dragon
Baby Dragon

Synergie w obronie 1 14

Fireball
X-Bow Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon
Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Prince X-Bow
Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon X-Bow
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Prince Inferno Dragon
Prince
Valkyrie Baby Dragon
X-Bow
Fireball Valkyrie Goblin Hut
Inferno Dragon
Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon X-Bow
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Valkyrie Goblin Hut Prince X-Bow
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince Valkyrie Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince Inferno Dragon Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince X-Bow
Fireball Valkyrie Baby Dragon X-Bow
Inferno Dragon Fireball Goblin Hut Baby Dragon X-Bow
Fireball Valkyrie Baby Dragon X-Bow
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Hut Prince X-Bow
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Fireball Goblin Hut Baby Dragon X-Bow
Inferno Dragon Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince Fireball Valkyrie X-Bow
Fireball Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Prince X-Bow
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Hut Prince X-Bow
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince X-Bow Inferno Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Prince X-Bow
Fireball Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Prince X-Bow
Valkyrie Baby Dragon Fireball Goblin Hut Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince Inferno Dragon
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Goblin Hut Prince X-Bow
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince X-Bow Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Fireball X-Bow
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Prince Inferno Dragon
Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Inferno Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Prince X-Bow Inferno Dragon
Goblin Hut Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Prince
Fireball Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Goblin Hut Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince X-Bow Inferno Dragon
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Baby Dragon X-Bow
Fireball Baby Dragon X-Bow
Fireball Goblin Hut Baby Dragon X-Bow
Fireball Valkyrie Prince
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball X-Bow Baby Dragon
Fireball X-Bow
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince X-Bow
Fireball Valkyrie Prince X-Bow
Fireball Baby Dragon
Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Fireball Baby Dragon X-Bow
Fireball Goblin Hut Baby Dragon Prince X-Bow
X-Bow Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Fireball Goblin Hut Baby Dragon X-Bow
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince X-Bow
Fireball Valkyrie Baby Dragon X-Bow
Fireball Baby Dragon Prince X-Bow
Fireball
Prince X-Bow
Fireball Baby Dragon X-Bow
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon
Fireball X-Bow Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Prince X-Bow
Fireball Baby Dragon X-Bow
Fireball Baby Dragon X-Bow
Fireball Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball X-Bow
Fireball
Prince
Fireball
Fireball Goblin Hut Prince X-Bow
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball
Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Prince X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076