Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Witch Executioner Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Cannon Cart
Giant Snowball
Witch
Zap
Firecracker Witch Cannon Cart
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Witch Executioner Cannon Cart
The Log
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Witch Cannon Cart
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Witch Executioner Cannon Cart
Fireball
Firecracker Elixir Golem Witch Executioner Cannon Cart
Poison
Firecracker Elixir Golem Witch Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Executioner Cannon Cart
Rocket
Witch Executioner Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Rocket Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Rocket Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Rocket Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Elixir Golem Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Executioner Cannon Cart Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Elixir Golem Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Elixir Golem
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Executioner
Fireball
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Elixir Golem
Rocket
Witch
Elixir Golem Cannon Cart
Executioner
Elixir Golem
Cannon Cart
Firecracker Witch

Synergie w obronie 0 7

Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Elixir Golem
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Witch Executioner Cannon Cart
Rocket
Witch
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Executioner
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Cart Firecracker Fireball Executioner
Mini P.E.K.K.A Firecracker Witch Executioner Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Rocket Witch Executioner Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Witch Firecracker Cannon Cart
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Rocket
Fireball Firecracker Executioner Cannon Cart
Rocket Firecracker Fireball Witch Executioner
Rocket Fireball Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Witch Executioner Firecracker Fireball Cannon Cart
Executioner Firecracker Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Fireball Rocket Witch Cannon Cart
Fireball Rocket Executioner Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Rocket Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Executioner Cannon Cart
Fireball Firecracker Witch Executioner Cannon Cart
Witch Executioner Firecracker Fireball Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Executioner Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Witch Cannon Cart
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket Executioner Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Rocket Witch Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Rocket Fireball Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Witch Executioner Cannon Cart
Firecracker Fireball Rocket Executioner Witch
Mini P.E.K.K.A Rocket Fireball Witch Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Rocket Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Cannon Cart
Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Cannon Cart
Rocket Fireball
Mini P.E.K.K.A Rocket Cannon Cart Fireball Witch Executioner
Firecracker Fireball Witch Executioner Cannon Cart
Witch Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Rocket Executioner Cannon Cart
Executioner Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Cannon Cart
Fireball
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Rocket
Firecracker Fireball Executioner
Rocket Fireball Cannon Cart
Cannon Cart Firecracker Fireball Rocket
Fireball Rocket Executioner Firecracker
Firecracker Fireball Executioner Rocket Witch
Firecracker Witch Executioner
Fireball Firecracker Executioner
Fireball Firecracker
Rocket Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Rocket Fireball Cannon Cart
Fireball Firecracker Rocket Executioner
Rocket Firecracker Fireball Executioner Cannon Cart
Firecracker Fireball Rocket Cannon Cart
Firecracker Fireball Cannon Cart
Rocket Firecracker Fireball Witch Executioner Cannon Cart
Firecracker Fireball Rocket Executioner Cannon Cart
Fireball Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner
Rocket Firecracker Fireball Witch
Rocket Fireball
Rocket Fireball
Rocket
Rocket Fireball Cannon Cart
Firecracker Fireball Witch Executioner
Witch
Firecracker Fireball Witch Executioner
Fireball Witch
Fireball Rocket Firecracker
Firecracker Fireball Witch Executioner
Rocket Firecracker Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Rocket
Rocket Firecracker Fireball
Rocket Firecracker Fireball
Fireball Rocket Witch Cannon Cart
Fireball Rocket Firecracker Witch Executioner
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket Executioner Cannon Cart
Firecracker Fireball Executioner
Rocket Fireball
Firecracker Executioner Cannon Cart
Firecracker Fireball Rocket Witch
Firecracker Fireball Rocket Witch Executioner
Firecracker Fireball Rocket Witch Executioner Cannon Cart
Cannon Cart
Fireball Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076