Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Barbarian Hut Witch Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton
Giant Snowball
Furnace Witch Lumberjack
Zap
Furnace Witch
Barbarian Barrel
Furnace Barbarian Hut Witch Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace Barbarian Hut Witch Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Furnace Barbarian Hut Witch
Arrows
Furnace Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack
Fireball
Furnace Barbarian Hut Witch Magic Archer Lumberjack
Poison
Furnace Barbarian Hut Witch Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Barbarian Hut Witch Magic Archer Lumberjack
Rocket
Furnace Barbarian Hut Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Magic Archer Lumberjack Witch Barbarian Hut Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Magic Archer

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Furnace Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack
Furnace
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Giant Skeleton
Barbarian Hut
Furnace Giant Skeleton Magic Archer
Witch
Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Furnace Barbarian Hut Witch Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton Magic Archer

Synergie w obronie 0 15

Fireball
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Fireball Furnace Witch Magic Archer
Furnace
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Magic Archer Lumberjack
Barbarian Hut
Fireball Furnace Magic Archer
Witch
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Witch Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Furnace Barbarian Hut Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Fireball Furnace Witch Giant Skeleton Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Fireball Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Lumberjack Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A Furnace Barbarian Hut Witch Lumberjack Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Witch Lumberjack Furnace
Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack
Fireball Furnace Magic Archer Lumberjack
Furnace Fireball Barbarian Hut Witch Magic Archer
Barbarian Hut Fireball Giant Skeleton Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Witch Furnace Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack
Witch Fireball Furnace Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack
Fireball Furnace Barbarian Hut Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Furnace Barbarian Hut Lumberjack Fireball Witch Giant Skeleton
Fireball Barbarian Hut Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Magic Archer Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Furnace Lumberjack
Barbarian Hut Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Lumberjack
Barbarian Hut Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Lumberjack
Fireball Furnace Barbarian Hut Witch Magic Archer Lumberjack
Furnace Witch Fireball Barbarian Hut Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Lumberjack
Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Lumberjack Fireball Furnace Witch Giant Skeleton
Fireball Mini P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Mini P.E.K.K.A Furnace Barbarian Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack Fireball Barbarian Hut
Barbarian Hut Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Fireball Furnace Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Fireball Furnace Barbarian Hut Witch Giant Skeleton Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Barbarian Hut Lumberjack
Giant Skeleton Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Witch Magic Archer
Witch Barbarian Hut
Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton Lumberjack
Fireball Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Fireball Barbarian Hut Witch Lumberjack
Fireball Furnace Barbarian Hut Witch Magic Archer
Witch Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Barbarian Hut Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack
Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Witch Giant Skeleton Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Barbarian Hut Giant Skeleton
Fireball Magic Archer
Fireball Barbarian Hut Giant Skeleton Magic Archer
Fireball Barbarian Hut Giant Skeleton
Fireball Furnace Magic Archer
Fireball Furnace Witch Magic Archer
Furnace Witch Magic Archer
Fireball Barbarian Hut Magic Archer
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Barbarian Hut Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Furnace Barbarian Hut Magic Archer
Fireball Furnace Barbarian Hut Witch Magic Archer
Magic Archer Fireball Furnace Barbarian Hut
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball Witch Magic Archer
Fireball Giant Skeleton Magic Archer
Fireball
Fireball Barbarian Hut
Fireball Furnace Witch Magic Archer
Witch
Fireball Witch Magic Archer
Fireball Witch Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Furnace Witch Magic Archer
Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Giant Skeleton
Fireball Magic Archer
Fireball Barbarian Hut Witch Magic Archer
Fireball Witch Magic Archer
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack
Fireball Magic Archer
Fireball Giant Skeleton
Fireball Witch Giant Skeleton Magic Archer
Fireball Witch Magic Archer
Fireball Witch Giant Skeleton Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076