Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Electro Giant Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Electro Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Electro Wizard
Fireball
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Electro Wizard
Poison
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery Fireball Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery Fireball Electro Giant The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Elixir Golem Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Royal Delivery Dart Goblin Elixir Golem Fireball Electro Wizard Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Royal Delivery Dart Goblin

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin
Firecracker Elixir Golem The Log
Elixir Golem
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Elixir Golem The Log Electro Wizard
Electro Giant
The Log
Dart Goblin Elixir Golem Fireball
Electro Wizard
Fireball

Synergie w obronie 4 9

Firecracker
The Log Royal Delivery Dart Goblin Electro Wizard
Royal Delivery
Dart Goblin Electro Wizard Firecracker Fireball The Log
Dart Goblin
Royal Delivery Firecracker The Log Electro Wizard
Elixir Golem
Fireball
The Log Royal Delivery Electro Wizard
Electro Giant
The Log
Firecracker Fireball Royal Delivery Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Delivery Firecracker Dart Goblin Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard
Firecracker Royal Delivery Dart Goblin The Log Electro Wizard
Royal Delivery Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Royal Delivery Fireball The Log
Royal Delivery Fireball The Log Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Firecracker Royal Delivery Fireball
Dart Goblin Fireball Electro Giant The Log Electro Wizard
Firecracker Royal Delivery Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Firecracker Royal Delivery Fireball Electro Giant The Log
Firecracker Royal Delivery Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Royal Delivery Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Firecracker Royal Delivery Dart Goblin The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Delivery Fireball Electro Giant The Log Electro Wizard
Firecracker Royal Delivery Fireball Electro Wizard
Royal Delivery Fireball Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Royal Delivery The Log Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Royal Delivery Dart Goblin Fireball Electro Giant The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Fireball Electro Giant Electro Wizard
Royal Delivery Fireball Electro Wizard Firecracker The Log
Royal Delivery The Log Electro Wizard
Royal Delivery Fireball The Log Electro Wizard
Royal Delivery
Firecracker Royal Delivery Fireball Electro Giant Dart Goblin Electro Wizard
Royal Delivery Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Royal Delivery
Royal Delivery Electro Wizard Firecracker Fireball The Log
Royal Delivery Dart Goblin
Dart Goblin
Royal Delivery Fireball Electro Giant The Log Electro Wizard
Royal Delivery Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Giant
Electro Giant Electro Wizard Firecracker Royal Delivery Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Royal Delivery Dart Goblin Fireball Electro Giant The Log Electro Wizard
Royal Delivery Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Fireball Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Electro Giant Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Fireball The Log Firecracker Dart Goblin
Fireball The Log Firecracker Dart Goblin
Fireball Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Giant The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker Electro Giant The Log Fireball
Firecracker Fireball The Log Dart Goblin Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Giant
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball The Log
Electro Wizard Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
The Log Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Electro Giant
Firecracker Dart Goblin
Electro Giant Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Giant The Log Electro Wizard
Fireball Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076