Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Mother Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Ice Wizard Mother Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Drill Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Drill Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Drill Prince Ram Rider
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Drill Ram Rider
Zap
Goblin Drill Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Drill Ice Wizard
The Log
Hog Rider Goblin Drill Prince Ram Rider
Earthquake
Hog Rider Goblin Drill
Arrows
Goblin Drill
Royal Delivery
Hog Rider Goblin Drill Prince Ice Wizard Mother Witch Ram Rider
Fireball
Hog Rider Goblin Drill Ice Wizard Mother Witch Ram Rider
Poison
Goblin Drill Ice Wizard Mother Witch
Lightning
Prince Ice Wizard Mother Witch Ram Rider
Rocket
Hog Rider Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Drill Prince Ice Wizard Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Ice Wizard Fireball Hog Rider Goblin Drill Mother Witch Prince Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Ice Wizard Fireball Hog Rider

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Hog Rider Mirror Goblin Drill Ram Rider
Hog Rider
Fireball Mirror Prince Mother Witch
Mirror
Fireball Hog Rider Ram Rider
Goblin Drill
Fireball Mother Witch
Prince
Hog Rider Ice Wizard Ram Rider
Ice Wizard
Prince Ram Rider
Mother Witch
Hog Rider Goblin Drill Ram Rider
Ram Rider
Fireball Mirror Prince Ice Wizard Mother Witch

Synergie w obronie 1 8

Fireball
Mirror Goblin Drill Ice Wizard Ram Rider
Hog Rider
Mirror
Fireball Ice Wizard
Goblin Drill
Fireball Ice Wizard Mother Witch
Prince
Ice Wizard
Ice Wizard
Fireball Mirror Goblin Drill Prince Mother Witch
Mother Witch
Goblin Drill Ice Wizard
Ram Rider
Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Ram Rider
Goblin Drill Prince Ice Wizard Ram Rider
Prince Ram Rider Goblin Drill Ice Wizard
Prince Goblin Drill Ice Wizard Ram Rider
Fireball Prince
Fireball Ice Wizard Mother Witch
Ram Rider Fireball Ice Wizard
Fireball Ram Rider
Goblin Drill Prince Ice Wizard
Prince Ice Wizard
Ice Wizard Mother Witch Fireball Goblin Drill Ram Rider
Fireball Ice Wizard Ram Rider
Goblin Drill Prince Fireball Ice Wizard Ram Rider
Fireball Goblin Drill Prince
Goblin Drill Prince Ram Rider
Fireball Goblin Drill Prince Ram Rider
Fireball Goblin Drill Prince
Fireball Goblin Drill Prince Ice Wizard Ram Rider
Goblin Drill Fireball Ice Wizard Mother Witch Ram Rider
Goblin Drill Prince Ram Rider
Fireball Prince Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Prince
Fireball Prince
Prince Ram Rider
Prince Fireball Ram Rider
Goblin Drill Prince Ram Rider
Fireball Mother Witch Ice Wizard Ram Rider
Prince Fireball Ice Wizard Ram Rider
Prince
Fireball Prince
Goblin Drill
Prince
Fireball Prince
Prince Fireball Ram Rider
Fireball
Fireball Goblin Drill Prince
Fireball Ice Wizard Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Goblin Drill
Fireball Ice Wizard Ram Rider
Fireball Goblin Drill
Fireball Prince
Fireball
Fireball Mother Witch Ice Wizard Ram Rider
Fireball Ice Wizard Ram Rider
Fireball Ram Rider
Fireball Prince
Fireball Prince Ram Rider
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Prince
Fireball Goblin Drill
Fireball
Fireball
Fireball Prince
Fireball Mother Witch
Fireball Prince
Fireball
Prince
Fireball Goblin Drill
Mother Witch Fireball Ice Wizard
Fireball Ice Wizard Ram Rider
Fireball Prince Ram Rider
Fireball
Fireball Ice Wizard Mother Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Prince
Fireball
Fireball Prince
Fireball Ice Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball Prince
Fireball
Fireball
Prince
Fireball
Fireball
Fireball Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076