Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Ice Golem Furnace Electro Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Ice Golem Furnace Electro Dragon Princess Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Skeleton Barrel Ice Golem Princess Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Lava Hound
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Barrel Furnace Electro Dragon Princess Lava Hound
Zap
Fire Spirit Skeleton Barrel Furnace Princess Lava Hound
Barbarian Barrel
Fire Spirit Skeleton Barrel Furnace Princess
The Log
Fire Spirit Skeleton Barrel Furnace Princess
Earthquake
Furnace
Arrows
Fire Spirit Skeleton Barrel Furnace Princess Lava Hound
Royal Delivery
Fire Spirit Skeleton Barrel Electro Dragon Princess Lava Hound
Fireball
Skeleton Barrel Furnace Electro Dragon Princess Lava Hound
Poison
Skeleton Barrel Furnace Electro Dragon Princess Lava Hound
Lightning
Ice Golem Furnace Electro Dragon
Rocket
Furnace Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Ice Golem Furnace Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Ice Golem Furnace Electro Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Skeleton Barrel Ice Golem Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Golem Furnace Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Ice Golem Arrows Skeleton Barrel Princess Furnace Electro Dragon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Ice Golem Arrows Skeleton Barrel

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Skeleton Barrel Ice Golem Furnace
Arrows
Lava Hound Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Fire Spirit Arrows Ice Golem Furnace Princess Lava Hound
Ice Golem
Fire Spirit Skeleton Barrel Furnace Electro Dragon
Furnace
Fire Spirit Skeleton Barrel Ice Golem Electro Dragon Princess Lava Hound
Electro Dragon
Lava Hound Ice Golem Furnace
Princess
Skeleton Barrel Furnace
Lava Hound
Arrows Electro Dragon Skeleton Barrel Furnace

Synergie w obronie 0 6

Fire Spirit
Ice Golem
Arrows
Ice Golem Furnace
Skeleton Barrel
Ice Golem
Fire Spirit Arrows Furnace Electro Dragon Princess
Furnace
Arrows Ice Golem
Electro Dragon
Ice Golem
Princess
Ice Golem
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Ice Golem Electro Dragon
Furnace Electro Dragon
Furnace Fire Spirit Electro Dragon
Furnace Electro Dragon
Arrows Princess
Arrows Fire Spirit Furnace Electro Dragon
Furnace Fire Spirit Arrows Electro Dragon Princess
Arrows Skeleton Barrel Ice Golem Electro Dragon
Furnace Princess
Fire Spirit Ice Golem
Arrows Ice Golem Furnace Electro Dragon Princess
Arrows Furnace Electro Dragon Princess
Furnace Fire Spirit Electro Dragon
Fire Spirit Arrows Furnace Electro Dragon Princess
Furnace
Furnace
Arrows Furnace Electro Dragon
Fire Spirit Arrows Furnace Electro Dragon
Arrows Furnace Fire Spirit Ice Golem Electro Dragon Princess
Fire Spirit Arrows Furnace Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Furnace
Arrows Skeleton Barrel Ice Golem Electro Dragon
Ice Golem Furnace Electro Dragon
Ice Golem
Fire Spirit Arrows Furnace Skeleton Barrel Ice Golem Electro Dragon Princess
Ice Golem Furnace
Electro Dragon Ice Golem
Electro Dragon
Arrows
Ice Golem
Furnace Electro Dragon Princess
Electro Dragon Ice Golem Furnace
Arrows Ice Golem Electro Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Princess Arrows Ice Golem Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel Electro Dragon Princess
Arrows Skeleton Barrel Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel Ice Golem
Fire Spirit Arrows Furnace
Arrows Fire Spirit Skeleton Barrel Ice Golem Furnace Electro Dragon Princess
Fire Spirit Arrows Furnace Princess
Arrows Fire Spirit Skeleton Barrel Ice Golem Electro Dragon Princess
Arrows Skeleton Barrel Electro Dragon
Fire Spirit Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel Electro Dragon Princess
Fire Spirit Arrows Electro Dragon Princess
Fire Spirit Skeleton Barrel Ice Golem Princess
Arrows Skeleton Barrel Electro Dragon Princess
Princess Arrows Skeleton Barrel Ice Golem Furnace
Arrows Skeleton Barrel Furnace Electro Dragon Princess
Arrows Skeleton Barrel Furnace Electro Dragon Princess
Arrows
Fire Spirit Arrows Skeleton Barrel Electro Dragon Princess
Fire Spirit Arrows Skeleton Barrel Electro Dragon Princess
Arrows Princess
Arrows Skeleton Barrel Electro Dragon
Arrows Ice Golem Fire Spirit Furnace Electro Dragon Princess
Arrows Skeleton Barrel Electro Dragon Princess
Arrows Skeleton Barrel Electro Dragon Princess
Arrows Skeleton Barrel
Fire Spirit Arrows Ice Golem Furnace Electro Dragon Princess
Electro Dragon Skeleton Barrel
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Princess
Arrows Princess
Skeleton Barrel Fire Spirit Electro Dragon Princess
Fire Spirit Arrows Electro Dragon Princess
Arrows
Electro Dragon Princess
Arrows Skeleton Barrel Ice Golem Electro Dragon Princess
Arrows
Electro Dragon
Electro Dragon Princess
Electro Dragon Princess
Electro Dragon Skeleton Barrel Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076