Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Inferno Tower
Lightning
Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Valkyrie Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Inferno Tower Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Goblin Gang Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 7 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Hog Rider Zap Goblin Barrel
Zap
Hog Rider Fire Spirit Valkyrie
Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Valkyrie
Valkyrie
Fire Spirit Hog Rider Goblin Barrel Zap Goblin Gang
Hog Rider
Fire Spirit Zap Goblin Gang Valkyrie Rocket Goblin Barrel
Inferno Tower
Rocket
Hog Rider
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Fire Spirit Hog Rider

Synergie w obronie 1 8

Fire Spirit
Zap Valkyrie Inferno Tower
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang
Inferno Tower Zap Valkyrie
Valkyrie
Fire Spirit Zap Goblin Gang Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Goblin Gang Fire Spirit Zap Valkyrie
Rocket
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Zap Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Inferno Tower Rocket Fire Spirit Valkyrie
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Rocket
Goblin Gang Fire Spirit Zap Valkyrie
Inferno Tower Rocket Fire Spirit Zap Goblin Gang
Rocket Zap Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Goblin Gang Fire Spirit Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Zap
Inferno Tower Zap Goblin Gang
Inferno Tower Fire Spirit Zap Goblin Gang Valkyrie Rocket
Fire Spirit Valkyrie Rocket Zap Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Rocket Zap Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower
Fire Spirit Zap Goblin Gang Valkyrie
Zap Valkyrie Fire Spirit
Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Fire Spirit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Inferno Tower
Zap Goblin Gang Valkyrie Rocket
Goblin Gang Zap Valkyrie Inferno Tower Rocket
Goblin Gang Valkyrie Rocket Zap Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie
Fire Spirit Rocket Zap Goblin Gang
Goblin Gang Rocket Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Zap Rocket Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Valkyrie Inferno Tower
Rocket Zap Valkyrie
Rocket Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Goblin Gang Inferno Tower Zap Valkyrie Rocket
Valkyrie Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Rocket
Zap
Rocket
Valkyrie Rocket
Rocket Fire Spirit Zap Valkyrie
Fire Spirit Zap Rocket
Fire Spirit
Fire Spirit Zap
Zap
Rocket Fire Spirit Goblin Gang
Rocket Zap Valkyrie
Fire Spirit Zap Rocket
Rocket Fire Spirit
Rocket
Zap
Rocket Zap
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Fire Spirit Zap
Rocket Fire Spirit Zap Valkyrie
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Zap
Zap Fire Spirit Valkyrie
Zap
Zap
Rocket Zap
Fire Spirit Zap
Zap Rocket
Zap Rocket
Zap Rocket
Rocket
Zap Fire Spirit Goblin Gang Rocket
Rocket Fire Spirit Zap
Goblin Gang Valkyrie Rocket
Zap
Rocket Zap
Zap Goblin Gang Rocket
Zap Rocket
Zap Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076