Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Zappies Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Zappies Balloon Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie Balloon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Balloon
Giant Snowball
Fire Spirit Zappies Goblin Barrel Balloon Princess
Zap
Fire Spirit Zappies Goblin Barrel Balloon Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Zappies Goblin Barrel Princess Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Zappies Goblin Barrel Princess
Earthquake
Zappies Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Zappies Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Valkyrie Zappies Goblin Barrel Balloon Princess Electro Wizard
Fireball
Zappies Goblin Barrel Balloon Princess Electro Wizard
Poison
Zappies Balloon Princess Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Balloon Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Valkyrie The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Goblin Barrel Princess Valkyrie Zappies Electro Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit The Log Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Goblin Barrel Balloon
Valkyrie
Fire Spirit Goblin Barrel Balloon Zappies Electro Wizard
Zappies
Valkyrie Goblin Barrel Balloon
Goblin Barrel
Valkyrie Fire Spirit Zappies Balloon Princess
Balloon
Valkyrie Fire Spirit Zappies Goblin Barrel The Log Princess Electro Wizard
The Log
Balloon Princess
Princess
Goblin Barrel Balloon The Log
Electro Wizard
Valkyrie Balloon

Synergie w obronie 0 11

Fire Spirit
Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie
Fire Spirit Zappies The Log Princess Electro Wizard
Zappies
Valkyrie The Log Electro Wizard
Goblin Barrel
Balloon
The Log
Fire Spirit Valkyrie Zappies Princess Electro Wizard
Princess
Valkyrie The Log
Electro Wizard
Fire Spirit Valkyrie Zappies The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Zappies The Log Electro Wizard
Valkyrie Zappies The Log Electro Wizard
Fire Spirit Valkyrie Zappies Electro Wizard
Valkyrie Zappies Electro Wizard
Valkyrie The Log Princess
The Log Fire Spirit Valkyrie Zappies Electro Wizard
Electro Wizard Fire Spirit Zappies Princess
Valkyrie The Log Electro Wizard
Zappies Princess
Fire Spirit Valkyrie Zappies Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Zappies The Log Princess
Zappies Princess Electro Wizard
Fire Spirit Valkyrie Zappies The Log Electro Wizard
Fire Spirit Valkyrie Zappies The Log Princess Electro Wizard
Zappies Electro Wizard
Zappies The Log Electro Wizard
Valkyrie Zappies Electro Wizard
Fire Spirit Valkyrie Zappies The Log Electro Wizard
Valkyrie The Log Fire Spirit Zappies Princess Electro Wizard
Zappies Electro Wizard
Valkyrie Fire Spirit Zappies The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zappies Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie The Log
Zappies Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Zappies The Log Electro Wizard
Valkyrie Zappies
Fire Spirit Zappies Princess Electro Wizard
Valkyrie Zappies Electro Wizard
Valkyrie Zappies
Electro Wizard Valkyrie Zappies The Log
Zappies
Valkyrie Zappies
Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Zappies
Valkyrie Zappies Princess
Zappies Electro Wizard Valkyrie The Log
Valkyrie Zappies The Log Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie The Log
The Log Princess Electro Wizard
The Log
Valkyrie The Log
Fire Spirit Valkyrie The Log
Fire Spirit Princess
Fire Spirit The Log Princess
The Log Fire Spirit Princess
The Log
Fire Spirit Electro Wizard
Valkyrie The Log Princess Electro Wizard
Fire Spirit Princess
Fire Spirit The Log Princess
Princess
Princess The Log
The Log Princess
The Log Princess
Fire Spirit The Log Princess Electro Wizard
Fire Spirit Valkyrie The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
The Log Fire Spirit Valkyrie Princess
The Log Princess Electro Wizard
The Log Princess
The Log
Fire Spirit Princess Electro Wizard
Electro Wizard Zappies
The Log
Zappies Princess Electro Wizard
The Log Princess
Electro Wizard Fire Spirit Zappies Princess
Fire Spirit Zappies Princess Electro Wizard
The Log
Valkyrie Princess Electro Wizard
The Log Princess
Zappies The Log Princess Electro Wizard
Zappies Princess Electro Wizard
The Log Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076