Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Baby Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Baby Dragon Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Fire Spirit Tombstone Baby Dragon Graveyard
Zap
Fire Spirit Tombstone Graveyard
Barbarian Barrel
Fire Spirit Tombstone Ice Wizard Graveyard
The Log
Fire Spirit Tombstone Graveyard
Earthquake
Tombstone Graveyard
Arrows
Fire Spirit Tombstone Graveyard
Royal Delivery
Fire Spirit Baby Dragon Ice Wizard Graveyard
Fireball
Tombstone Baby Dragon Ice Wizard
Poison
Tombstone Ice Wizard Graveyard
Lightning
Tombstone Baby Dragon Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Tornado Baby Dragon Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Tombstone Tornado Baby Dragon Poison Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Barbarian Barrel Tombstone Tornado Ice Wizard Baby Dragon Poison Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Barbarian Barrel Tombstone Tornado

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Baby Dragon
Tombstone
Barbarian Barrel
Graveyard Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tornado
Baby Dragon Barbarian Barrel Poison Ice Wizard Graveyard
Baby Dragon
Tornado Graveyard Fire Spirit Barbarian Barrel Poison Ice Wizard
Poison
Graveyard Tornado Baby Dragon
Ice Wizard
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Graveyard
Graveyard
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Tornado Ice Wizard

Synergie w obronie 2 12

Fire Spirit
Tornado
Tombstone
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Ice Wizard
Barbarian Barrel
Tombstone Tornado Baby Dragon Poison Ice Wizard
Tornado
Ice Wizard Fire Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Baby Dragon
Ice Wizard Tombstone Barbarian Barrel Tornado
Poison
Tombstone Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Tombstone Barbarian Barrel Poison
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Barbarian Barrel Baby Dragon
Tombstone Ice Wizard
Tornado Fire Spirit Tombstone Ice Wizard
Tombstone Ice Wizard
Tombstone Barbarian Barrel Tornado Poison
Barbarian Barrel Tornado Fire Spirit Baby Dragon Ice Wizard
Tornado Fire Spirit Tombstone Baby Dragon Poison Ice Wizard
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Tombstone Tornado Ice Wizard
Tornado Fire Spirit Barbarian Barrel Ice Wizard
Poison Ice Wizard Tombstone Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Poison Ice Wizard
Tombstone Fire Spirit Ice Wizard
Fire Spirit Tombstone Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison
Tombstone
Tornado
Tombstone Tornado Poison
Fire Spirit Tombstone Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison Fire Spirit Tombstone Ice Wizard
Tornado
Fire Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Barbarian Barrel
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Tombstone
Barbarian Barrel Tornado
Tombstone
Fire Spirit Poison Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tombstone Ice Wizard
Tombstone Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison
Tombstone
Tombstone
Tornado Poison
Tombstone
Baby Dragon
Tombstone Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Poison
Poison Fire Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Fire Spirit Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Fire Spirit Tornado Baby Dragon Poison
Poison Fire Spirit Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Poison Tornado
Fire Spirit Tornado Poison
Poison Barbarian Barrel Tornado
Poison Fire Spirit Tornado Baby Dragon
Poison Fire Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Tornado Poison
Fire Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Fire Spirit Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Tornado
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Tornado Poison Fire Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Poison
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Poison Fire Spirit Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Poison
Poison
Poison
Poison
Fire Spirit Tombstone Barbarian Barrel
Poison Fire Spirit Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Barbarian Barrel
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Tornado Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076